《使命召唤14》PC版告别手柄自动瞄准,重拾真实射击体验
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《使命召唤14》PC版beta测试:开发者详解调整与优化
在《使命召唤14》的beta测试中,游戏开发者们针对PC版进行了多项调整,旨在提升游戏体验并吸引更多PC玩家。以下是关于移除自动瞄准、地图和平衡性调整的详细解析。
移除自动瞄准,提升玩家体验
为了满足PC玩家的需求,开发者移除了PC版自动瞄准功能。取而代之的是,玩家可以调整每个手柄按键的灵敏度,实现更精细的控制。鼠标玩家在机瞄时也有单独的灵敏度调整,让玩家在游戏中拥有更好的体验。
这一改动旨在让玩家在游戏中更加依赖自己的操作技巧,而非自动瞄准功能。开发者表示,他们期待玩家对这一调整的反馈,以便进一步优化游戏。
地图和平衡性调整,优化游戏体验
在地图方面,开发者对Aachen地图进行了调整。原本的地图设计鼓励玩家进行公开对抗,但玩家反馈称地图过于四通八达,难以掌握地图的战略性。开发者对地图进行了修改,增加了掩体和减少了交叉火力,以提升玩家的游戏体验。
开发者还对游戏平衡性进行了调整,包括无人机、武器伤害数值和连杀奖励等。这些调整旨在让游戏更加公平,让每个玩家都有机会在游戏中取得胜利。

画面设置优化,满足玩家需求
在画面设置方面,《使命召唤14》PC版支持FOV视角调节,最高可达100度。游戏还支持4K以及超宽分辨率,并包含一个内存显示栏,显示玩家当前的设定会占用多少显存。这些设置让玩家可以根据自己的需求调整游戏画面,获得更好的视觉体验。
《使命召唤14》PC版的beta测试已于本周五开启。开发者们希望通过这次测试,收集玩家反馈,进一步优化游戏,为PC玩家带来更好的游戏体验。
总结
《使命召唤14》PC版的beta测试展现了开发者们对PC玩家的重视。通过移除自动瞄准、调整地图和平衡性,以及优化画面设置,开发者们旨在为PC玩家带来更好的游戏体验。相信在正式版发布后,这款游戏将吸引更多PC玩家加入其中。
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