《使命召唤15》大逃杀模式:平衡性超群,揭秘游戏内幕
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《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式揭秘:打破传统,创新体验
当Treyarch宣布《使命召唤15:黑色行动4》将加入大逃杀模式时,玩家们纷纷猜测这款游戏能否在众多模仿《绝地求生》和《堡垒之夜》的游戏中脱颖而出。近日,外媒PC Gamer采访了《使命召唤15》的开发团队,揭示了他们如何处理大逃杀模式的平衡性问题,以及玩家们可以期待在Beta测试中体验到哪些内容。
《黑色行动》系列核心,全新游玩模式
尽管大逃杀模式是《使命召唤15:黑色行动4》的全新加入,但游戏内容依然以《黑色行动》系列为核心。这意味着玩家们可以在游戏中找到熟悉的地图、武器、载具和游玩风格。Treyarch开发者Thomas Wilson表示,所有的地图都是以无缝的方式连接在一起的,地图中的环境都是启发自系列的经典地图,如Firing Squad和Nuketown等。
多样化的载具,平衡性良好
在《使命召唤15:黑色行动4》的大逃杀模式中,玩家可以选择多种载具,无论是飞行还是水下,整个游戏环境都将带给玩家身临其境的体验。Treyarch的通讯总监John Rafacz表示,这个模式中将会包含极为多样化的载具,平衡性非常良好。即使是徒步玩家也能与搭载具的玩家战斗,不会出现一方是开着坦克,另一方拿着冲锋枪的对战情况。
10月12日全球发售,战网独家发售
《使命召唤15:黑色行动4》将于10月12日在PS4、Xbox One以及PC平台上推出,PC版将在暴雪的战网平台上独家发售,成为该平台第二款非暴雪娱乐发行的作品。这款游戏将带给玩家全新的游玩体验,打破传统,创新无限。
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