《使命召唤9》黑动2:动视硬核对决Respawn,巅峰对决!
17
0
独家新闻背后的故事:游戏开发组的秘密设定图
在游戏媒体与游戏厂商的互动中,记者们往往有机会接触到游戏开发组的内部信息。有时候,这些信息甚至来自于不经意的发现。比如,CVG记者在2008年的一次采访中,就意外地发现了一面墙上的科幻枪支设定图。
科幻枪支设定图的发现
当时,CVG记者原本是去洛杉矶采访动视的T组,但后来也被安排与I组的人见面,进行了一次关于2007年《现代战争》的采访。在访谈的前后,记者们发现工作室的一面墙上挂有科幻枪支的设定图。这一发现引起了记者们的兴趣,因为Infinity Ward(IW)通常只专注于一条产品线。
独家新闻的诞生
基于这一发现,记者们推测IW可能正在开发一款科幻游戏。不久之后,IW承认他们确实在双线作战,而记者们看到的设定图是一个“未来计划”,而不是接下来的《现代战争2》。这款大作最终未能问世。
工作室的变迁
在《现代战争2》之后,IW与动视的关系恶化,导致I组大多数成员离职,并创立了与EA关系密切的Respawn工作室。他们最终未能获得“现代战争”的商标。
Respawn工作室的新作
据我们所掌握的情报,Respawn工作室正在全力开发一款科幻射击游戏。这款游戏据称“可以匹敌《光环》和《战争机器》”。
以上就是非法玩家原创的《独家新闻背后的故事:游戏开发组的秘密设定图》解析,更多深度好文请持续关注本站。