《使命召唤:高级战争》第三人称视角深度解析,揭秘战场新视角!

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《失眠召唤11:高级战争》画面惊艳,Sledgehammer团队展望未来

上周,Activision旗下知名大作《失眠召唤11:高级战争》的画面首次向媒体展示,其惊艳程度令人叹为观止。这并非Sledgehammer团队向发行商战士的头等要事。

在采访中,Sledgehammer团队创建成员Michael Condrey以及Glen Schofield就早已取消的《使命召唤》系列第三人称视角作了讨论。这一讨论引发了玩家们对于游戏未来发展的无限遐想。

第三人称视角:曾经的选择,如今的放弃

团队在离开Visceral Games之后,也就是制作《死亡空间》的工作室,着手开启这一项目。为了协助完成《使命召唤8:现代战争3》,他们不得不停止了开发事宜。就在这件事发生不久前,Activision开除了Infinity Ward工作室的Vince Zampella 和Jason West,这两人离开后带走了一批开发人员开始着手Respawn Entertainment旗下的《泰坦陨落》。

Schofield表示,目前Sledgehammer团队不太可能重新采纳第三人称视角,因为这一设定太过诡异。据悉,本应在《使命召唤7:越南战争》时就取消第三人称。

游戏研发:炫酷机制与地下隧道

“我们团队已经花了6到8个月的时间研究这件事,现在已经渐入佳境了。”Schofield如是说。“游戏将加入一些炫酷的机制。”

Schofield还补充道,游戏中大部分场景都发生在地下隧道,届时游戏也将会有些许《死亡空间》的即视感。这一设定无疑将为游戏增添更多的紧张感和刺激感。

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评论列表
  1. 倍儿坚强 回复
    这视角超酷,战场感拉满,玩时超沉浸,新视角绝了
  2. 这视角绝了,玩着超有代入感!