《使命召唤》老套路再袭,非核心玩家流失真相揭秘

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《使命召唤10:幽灵》核心策略解析:留住非核心玩家,创新与保留并行

《使命召唤》系列作为一款深受玩家喜爱的射击游戏,即将迎来第10部作品《使命召唤10:幽灵》。从第4部作品开始,许多玩家对这一系列游戏提出了“换汤不换药”的质疑。近日,Infinity Ward工作室的执行制作人Mark Rubin对此进行了回应,揭示了他们保持游戏核心规则不变的原因。

非核心玩家的保留与培养

Mark Rubin表示,他们通过大量调查发现,在《使命召唤》的玩家群体中,存在大量所谓的非核心玩家,即休闲玩家或非玩家。尽管他们并非游戏的核心受众,但每天仍投入大量时间在游戏中。制作组的目的是保留这一部分玩家,并希望他们的作品能在次世代主机上开辟新的道路。

为了实现这一目标,制作组并没有对游戏的核心规则进行大幅改变。他们深知,非核心玩家对于游戏规则的变化可能会感到陌生,因此选择保留游戏的核心玩法,以确保他们不会对游戏感到不适应。

创新与保留并行,满足不同玩家需求

尽管保留核心规则,但制作组也意识到,为了不让核心玩家感到厌倦,需要在游戏中加入新的元素。为此,他们引入了新的游戏模式、增加了新的动态地图以及全球联网等功能,使游戏更具趣味性和挑战性。

《使命召唤》老套路再袭,非核心玩家流失真相揭秘

Mark Rubin补充说,这些创新元素旨在让游戏更加丰富多彩,同时满足不同玩家的需求。他们希望通过这种方式,让《使命召唤10:幽灵》成为一款既能吸引新玩家,又能留住老玩家的游戏。

《使命召唤10:幽灵》在保留核心规则的也在不断创新,以满足不同玩家的需求。这款游戏能否达到预期效果,让我们拭目以待!

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评论列表
  1. Wizard 回复
    我玩过COD几作,老套路确实没新意 非核心玩家流失不意外呀
  2. LessFewer 回复
    我之前爱打cod,新出的还是老套路啊 非核心玩家像我这种 casual 真腻了 老套路确实难留想换新鲜的人