《使命召唤/三国无双被指间接助长美枪击案,玩家热议》
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美国枪击案再次引发电子游戏争议
近期,美国发生的一起小学枪击案再次将电子游戏推向了风口浪尖。尽管《华盛顿邮报》用科学数据为游戏辩护,但主流媒体依然对游戏持有偏见。英国《太阳报》甚至将枪击案的凶手与《使命召唤》联系起来,称凶手曾沉迷于这款暴力游戏。
《太阳报》报道:凶手沉迷《使命召唤》
在《太阳报》的报道中,凶手Adam Lanza被描述为一个沉迷于《使命召唤》的年轻人。报道指出,他在犯案前,每天花数个小时在游戏中度过,地下室里贴满了各种武器的海报。水管工Peter Wlasuk表示,两个孩子都对枪械非常了解,玩过那些游戏的孩子都对枪械非常熟悉。
《每日快报》关注《三国无双》
与此《每日快报》则将目光投向了《三国无双》系列。报道指出,凶手非常喜欢砍杀类的幻想游戏《三国无双》,这款游戏让他产生了杀戮的念头。报道中还提到,凶手曾列出一张他最爱的游戏清单,其中包括《质量效应》、《横行霸道》等老牌“暴力游戏”。
游戏是否真的需要为暴力事件负责?
尽管游戏再次成为众矢之的,但游戏是否真的需要为暴力事件负责呢?事实上,科学研究并没有明确证据表明游戏与暴力行为之间存在直接联系。主流媒体和部分公众依然对游戏持有偏见,认为游戏是暴力行为的根源。
游戏行业呼吁理性看待游戏与暴力
面对争议,游戏行业呼吁公众和媒体理性看待游戏与暴力之间的关系。游戏作为一种文化产品,其本身并没有好坏之分,关键在于玩家如何对待游戏。游戏行业也一直在努力推动游戏内容的健康化,为玩家提供更多有益的游戏体验。
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