《使命召唤》挑战者集结!誓战至胜!

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EA Games Label的野心:誓要超越《使命召唤》

EA Games Label的执行副总裁Patrick Soderlund在接受MCV采访时,明确表示,EA的目标是超越《使命召唤》,成为FPS市场的领导者。

“有竞争是好事。它为玩家带来最好的东西。”Soderlund表示,这种竞争不仅有益于市场,对两家公司也是大有裨益。

《战地3》的成功与挑战

Soderlund认为,《战地3》的成功吸引了大量玩家的关注,同时也从《使命召唤》那里获得了一些市场份额。

“当我们制作《战地3》时,或许他们并没有太关注我们,但是我可以告诉你,现在他们肯定会。他们也需要这样。”Soderlund表示。

资金投入与团队努力

Soderlund强调,为了实现这一目标,EA投入了巨笔的资金,并且开发团队每年都在牺牲自己来为玩家带来最好的游戏。

“我们将奋起直追,拿到第一。如果我说第五也不赖,那么大家听到后也不会凝聚到一起。”Soderlund表示。

对《战地4》的期待

10月金秋将到来,Soderlund的这番话似乎有替《战地4》打气的意思。

《战地4》定于10月29日发售,登陆PC,PS3和Xbox 360。PS4版11月12日登陆北美,11月29日登陆欧洲。Xbox One版定于11月19日登陆北美,11月21日登陆欧洲。

《使命召唤10:幽灵》则是11月5日登陆PC,PS3,Wii U和Xbox 360,PS4和Xbox One版则随新主机同步发售。

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