《使命召唤》系列更新:平衡经典与创新,玩家期待值飙升
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Infinity Ward制作人谈《使命召唤》系列:变化过大将失去吸引力
Infinity Ward的制作人Mark Rubin近期在接受采访时,对《使命召唤》系列游戏的未来发展方向进行了阐述。他认为,如果游戏系列变动过大,将失去对玩家的吸引力。
Rubin将游戏比作体育比赛,表示:“你每年都会看体育比赛,可是如果比赛每年都改变规则,还有谁会看?我认为观看比赛的人会越来越少。”他以足球为例:“如果突然说‘球员们不能用脚,只能用手’,还有谁会看足球比赛?”
Rubin表示,虽然他并不反对一个系列游戏在几年间发生些改变,但这并不适合动视和《使命召唤》。他强调:“你不能总是改变规则,你要在自己所建的界线内来解决问题。”
在谈到《使命召唤》系列时,Rubin表示:“《使命召唤》这个系列还是继续保持我们现在所喜欢的这样比较好。这是一场电影式拟真的体验,这是我们一直坚持的。”
《使命召唤10:幽灵》即将发售
Sledgehammer Games曾一度想制作一个第三人称的《使命召唤》游戏,但随后由于工作室着手开发《使命召唤8:现代战争3》,这个计划也被取消了。
《使命召唤10:幽灵》将于今年11月登陆Xbox 360、PS3、Xbox One、PS4、PC和Wii U平台。动视也将在8月14日首次公布游戏的多人模式演示。
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