《使命召唤》休闲玩家专属指南:解锁游戏乐趣新境界

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《使命召唤》休闲玩家专属指南:解锁游戏乐趣新境界

Infinity Ward制作人Mark Rubin谈《使命召唤》玩家态度与次世代主机影响

《使命召唤》的开发商Infinity Ward对游戏玩家的态度有着深刻的理解。在一次采访中,Infinity Ward的制作人Mark Rubin分享了他对《使命召唤》玩家群体的看法,以及次世代主机对游戏的影响。

玩家态度休闲,次世代主机影响有限

Rubin认为,尽管次世代主机的到来可能会带来一些变化,但他相信这并不会对《使命召唤》的玩家群体产生太大的影响。他说:“不管哪个平台,玩家的游戏习惯不会因为新主机而改变。我们的很多玩家都比较休闲,只是他们玩游戏的时间会很久。”

他还指出,许多《使命召唤》的玩家虽然经常玩这款游戏,但他们并不自认为是高端玩家,甚至不认为自己是游戏玩家。Rubin表示:“他们自称不是高端玩家,甚至不是玩家,但是他们每天晚上都玩《使命召唤》。这些人也会一直玩下去,不管是在哪个平台上。所以我认为我们会保留现有玩家群体的基础,但是我们会尝试次世代主机,来看看最终结果会怎样。”

游戏核心机制稳定,外部创新不断

Rubin还提到,《使命召唤》就像体育运动一样,不能每一作都变化很大。他说:“就像是足球一样,如果明年我们突然决定每一个队只能上场7个人,而且他们可以用手,我不认为很多球迷还会继续看球。”

Infinity Ward在游戏核心机制上不会做出太大的改变。游戏的核心机制很简单,你是一个玩家,这是一个第一人称游戏,你手中有武器,你跑来跑去用枪杀死其他人。在外部,Infinity Ward可以做出很多改变,比如人物创建,游戏世界中的移动更流畅,把游戏世界设计的更有趣,加入新模式,加入新的动态地图等。

《使命召唤10:幽灵》将于11月5日在Xbox360、PS3、Wii U和PC上发售。次世代主机版本将同次世代主机一同发售。

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评论列表
  1. LambdaThree 回复
    刚看使命召唤休闲玩家指南,躲猫猫玩法超赞!之前瞎玩总被虐,跟着试两局居然混前几名,太爽了~