《索尼克:狂欢》怀旧2D经典,重温速度与激情
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SEGA内部访谈:索尼克系列新作《索尼克:狂欢》与《索尼克:力量》的市场定位与开发理念
最近,国外媒体有幸采访到了SEGA内部的SONIC TEAM游戏制作人饭塚隆,针对即将发售的两款索尼克系列新作进行了深入探讨。据悉,这两款新作分别是《索尼克:狂欢》和《索尼克:力量》。其中,《索尼克:狂欢》的开发规模较小,而《索尼克:力量》则面向更广泛的用户群体。
《索尼克:狂欢》专为MD老玩家设计
在采访中,饭塚隆首先确认,《索尼克:狂欢》是专门为MD当年的老玩家设计的游戏。这款游戏并没有特别针对青少年玩家进行用户调研,而是以MD老玩家为主要目标。与此《索尼克:力量》的用户群体则更加广泛,开发组针对少年到成人的用户都进行过研究。
令人惊讶的是,在调研中发现,青少年玩家对2D点阵的《索尼克:狂热》接受程度也很不错。SEGA方面认为,《索尼克:狂欢》在这些玩家中也存在市场。
索尼克系列拓展游戏人群的努力
过去20年间,索尼克的开发组一直努力拓展游戏人群。在最新的《索尼克:力量》中,即便是粉丝并不喜欢,但也加入了专门吸引少年玩家的角色。而《索尼克:狂欢》则是一款特别针对2D粉丝的作品。
目前,作为开发人员,他们也不确定市场能否接纳本作。等到游戏正式发售后,根据市场的反映,将决定索尼克系列今后的走向。
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