索尼克冒险激战:揭秘《索尼克爆破》刺激玩法

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索尼克爆破:动画与游戏的完美融合

世嘉北美分部的游戏制作人Stephen Frost表示,新角色Stick的亮相充分展示了动画与游戏如何相互促进。他说:“Stick的人物性格和核心特征由动画制作团队设计,但形象未定。于是索尼克团队根据这些特征创作了素描图,Big Red Button公司则将这些素描图转化为3D形象。”

动画与游戏的协同效应

《索尼克爆破》动画的故事由世嘉提供,通过动画,世嘉将索尼克等人物传播给更广泛的观众群。这些观众很可能成为游戏的玩家。如果人们熟悉《索尼克爆破》的故事,他们也不会对游戏感到陌生。相信他们会对这款在Wii U和3DS上的游戏产生兴趣。世嘉已经将游戏制作小组和动画制作小组召集在一起,确保游戏和动画不会产生矛盾的地方。

游戏与动画的深度讨论

Stephen Frost还补充说:“我们已经在不同的地方会晤过很多次了,讨论了在《索尼克爆破》的世界里什么才是最核心的东西、角色之间的互动应该是怎样的、还有反派人物“蛋头博士”的目的是什么。经过我们反反复复地讨论,已经做到几乎没有偏差,无论在游戏、动画、还是玩具。”Wii U版的《索尼克爆破》会注重探险和战斗,所以游戏给所有角色一个新的造型,还有战斗能力,去应付机器敌人和首领。

不同版本的特色

在2014年的E3展上,公司演示了游戏的入门难度。在此难度中,解谜难度比较低,战斗的关键在于合作。世嘉称Wii U版这样的制作是想让玩家们看到加入到这个游戏系列的一些新元素。相对而言,3DS版则会沿用系列的传统游戏设置。《索尼克爆破》将于年底在Wii U和3DS上发行。世嘉表示可能会提供捆绑包的销售形式。 以上就是非法玩家原创的《索尼克爆破:动画与游戏的完美融合》解析,更多深度好文请持续关注本站。

索尼克冒险激战:揭秘《索尼克爆破》刺激玩法

评论列表
  1. Sword 回复
    索尼克爆破玩法超刺激!我玩得超嗨,激战环节太赞,冒险感拉满。