《索尼力作!多人游戏体验直追单机巅峰》

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索尼在多人游戏领域的雄心与挑战

长期以来,索尼在单机游戏领域取得了卓越的成就,其独占游戏如《地平线:零之黎明》、《战神4》、《底特律:变人》不仅口碑爆棚,销量也相当可观。索尼并不满足于此,他们希望在多人在线游戏领域也能创造佳绩。

  索尼环球工作室总裁吉田修平先生在Develop:Brighton大会上明确表示,他们希望在多人在线游戏上实现“更多的成功”。与单机游戏相比,索尼在多人游戏方面的表现并不尽如人意。除了《神秘海域》、《GT》和《美国末日》,索尼最近发售的游戏在多人部分的表现并不突出,甚至有些游戏完全没有多人元素,因为它们的重点并不在于多人在线对抗。

索尼在多人游戏领域的探索与尝试

尽管索尼在多人游戏领域的表现不尽如人意,但他们在这方面的探索和尝试从未停止。在上世代,索尼在多人游戏方面的投入相当可观,除了《神海》、《GT》和《杀戮地带》之外,PS3上还有独占的仅支持在线游玩的游戏《Dust 514》,甚至《战神:升天》中也加入了多人元素。

  值得一提的是,索尼即将到来的高水准游戏大部分仍然是单机,如《蜘蛛侠》、《对马岛之鬼》、《旧日不再》以及《死亡搁浅》。如果要开发同样优秀的多人游戏,或许应该从微软那里吸取一些经验和教训。

《索尼力作!多人游戏体验直追单机巅峰》

索尼在游戏开发中的反思与展望

在大会上,吉田修平还谈到了其他一些事情。他表示PS3的首发和首发价格是一个“骇人时刻”,《最后守护者》起初在PS3上运行时只有10-15帧。他还表示尽管他并不反对老游戏重制,但他们不会去做太多这样的事情,而是要推动游戏向前发展。

  索尼在游戏开发中的反思和展望值得我们关注。他们不仅要在单机游戏领域保持领先地位,还要在多人游戏领域实现突破。在这个过程中,索尼需要不断吸取经验教训,努力提升自己在多人游戏领域的竞争力。

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评论列表
  1. MajorOfficer 回复
    索尼这作牛啊!多人体验超棒,我玩得超爽,直追单机巅峰了。
  2. 索尼这作多人真行!我玩着超爽,直逼单机巅峰啦