索尼全情投入VR,微软Xbox次世代或再弃VR发展
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虚拟现实游戏产业的未来展望:VR技术的新突破
尽管虚拟现实游戏产业在近期似乎没有出现显著的飞跃,但其未来潜力无疑是巨大的。近期,诸如《Astro Bot Rescue Mission》和《Deracine》等高质量VR游戏的发布,标志着VR在游戏开发者心中的地位日益提升。PlayStation VR的市场成功也进一步证明了这一点。
次世代游戏主机的VR潜力
根据Frost Earth Studio的游戏,《Mind Labyrinth VR Dreams》的开发负责人Andrea Marinelli表示,她希望虚拟现实能够成为次世代游戏硬件的焦点。当被问及对次世代游戏主机的期望时,Marinelli提到了对更高分辨率VR设备的期望。
“我希望次世代主机机能足够强大,以确保他们能够处理发挥高分辨率VR设备的全部潜力。最重要的是,我希望他们能够发布大幅改进后的VR手柄这样的输入设备,”Marinelli说。“专门为VR制作输入设备真的很酷。”
VR市场的发展前景
但随着时间的推移,VR是否会逐渐融入主流市场呢?根据Marinelli的说法,虽然索尼已经开始铺设未来,但这对微软来说还是一个未知数。
“对于索尼,可能是的,他们看到了一个不断增长的潜在市场。但对于微软来说,很难说,因为他们似乎在当代主机就已经有意忽略了VR。”
《Mind Labyrinth VR Dreams》的推出
值得一提的是,《Mind Labyrinth VR Dreams》现已推出PS4和PC平台,为玩家带来了全新的VR体验。
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