索尼突发!《战神》续作取消,独家解读背后真相
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索尼取消两款服务型游戏:战略调整还是项目失败?
近日,彭博社报道称,索尼宣布取消了两款尚未公布的服务型游戏,这两款游戏分别由《往日不再》的开发商 Bend Studio 和《恶魔之魂:重制版》的开发商 Bluepoint Games 开发。其中,备受关注的《战神》服务型游戏也赫然在列。索尼确认取消,两家工作室将继续运营
索尼发言人向彭博社证实了这一消息,并表示这两家工作室都不会被关闭。索尼将与这两家工作室“共同确定下一步的项目”。这一决定无疑给索尼进军服务型游戏的市场带来了又一次打击。索尼服务型游戏战略受挫,官方调整计划
2025年,索尼收购了《命运2》开发商Bungie,计划到2025财年底打造12款服务型游戏。这一雄心壮志在遭遇挫折后,官方将12款游戏减至6款。Bend和Bluepoint的游戏可能就是其中之二。索尼服务型游戏战略调整,未来走向待观察
除了上述两款游戏,索尼去年还关闭了Firewalk工作室及其服务型游戏《星鸣特攻》,Bungie大裁员,取消了多个在线游戏。目前,索尼仅剩下Bungie的《马拉松》和Have Studios的PvP项目仍在开发中,同时还有继续运营的《绝地潜兵2》。 现在,索尼似乎正在重新考虑其服务型游戏战略,但这是否意味着支持它认为会成功的在线项目,还是完全放弃该领域,还有待观察。 以上就是非法玩家原创的《索尼取消两款服务型游戏:战略调整还是项目失败?》解析,更多深度好文请持续关注本站。