《索尼微软牵手上海市委,游戏审核新篇章》
上海文广系统资源整合:推动游戏主机入华新篇章
2013年,上海文广系统经历了一系列重大变革,这些变革不仅重塑了其内部结构,也为游戏主机入华铺平了道路。10月底,百视通与微软携手成立合资企业上海百家合信息技术发展有限公司,标志着游戏产业与科技巨头合作的开始。年底,东方明珠公司董事长钮卫平率团访问日本索尼电脑娱乐公司,考察PS4,显示出对游戏主机市场的浓厚兴趣。

3月31日,上海文化广播影视集团(大文广)的事业单位编制被撤销,转型为国有独资的上海文化广播影视集团有限公司。改制后,新文广通过其控股子公司累计持有东方明珠45.2283%股份。4月15日,新文广正式接手上海东方传媒集团有限公司(SMG)100%的股份,间接持有百视通41.92%的股份。这一系列动作,无疑为Xbox One与PS4的入华提供了强有力的支持。
合资公司:索尼与微软的“表兄弟”
百视通与微软的合资公司,以及东方明珠与索尼的谈判,都表明了上海文广集团在推动游戏主机入华方面的决心。这种合作方式,将原本在国外竞争激烈的索尼与微软转变为“表兄弟”,共同遵守文广系统为打造自贸区而制定的新规则,共享政策优势。
4月21日,《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》正式公布,游戏审批权下放至上海市文广影视局,审查周期缩短至20天。这一政策突破,为外资游戏厂商提供了极大的便利。而作为执行部门的上海市文广局和文广集团,均隶属于上海市委管辖,这无疑为微软与索尼的审批便利提供了保障。
审批制度的突破:游戏主机入华的曙光
上海市政府对游戏机的引入有着深厚的渊源。早在2002年,时任上海市委书记的陈良宇便与索尼表达了加强合作的意愿。由于审批环节的问题,行货PS2最终未能在中国市场立足。十年后,游戏机禁令的解除和自贸区新政的出台,为游戏主机入华带来了新的希望。
国有独资集团的项目推动、同一系统下的审批部门、20天审批制度和下放日常监管,让游戏机产业入华首次变得如此明朗。或许不久的将来,我们真的能迎来一个开放的行货游戏主机时代。
展望未来:开放的游戏主机市场
尽管目前市场上仍存在一些限制,但游戏主机入华的步伐正在加快。随着审批制度的不断优化,以及市场需求的日益增长,我们有理由相信,一个更加开放、多元化的游戏主机市场即将到来。
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