索尼新专利大揭秘:非电子物体变手柄,游戏体验革新!

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索尼新专利曝光:香蕉、橘子变游戏手柄,未来游戏体验将颠覆想象

据外媒报道,索尼一项新专利被曝光,这项专利可以让香蕉、橘子或其他非电子物体当成手柄使用。

如今游戏控制技术相当多,有无线连接、陀螺仪、触觉反馈等等。而衍生的控制器设备通常比较复杂,有些很昂贵,甚至还有充电上的问题。根据索尼在上个月发布的专利申请书,显然他们想在这方面做一点事。

索尼新专利大揭秘:非电子物体变手柄,游戏体验革新!

专利内容描述:利用相机捕捉物体,映射虚拟按键

专利内容描述写道:“如果使用者能将廉价、简单的非电子装置作为游戏外设,将非常吸引人”。至于作法,主要是利用可辨识物体的相机装置,捕捉玩家手中的物件,再通过追踪该物件表面映射虚拟按键,使其具有手柄的功能。

这些非发光电子装置可以是香蕉、橘子、马克杯、钢笔、玻璃等。这些物体皆没有内部传感器,我们称之为被动物体,因为它们不会主动产生或发射数据(如光线或信号),以便相机装置追踪该物件。

动态捕捉技术专利,让香蕉也能成为游戏手柄

借由镜头的动态捕捉技术专利,玩家手中的非发光电子物件皆能成为游戏手柄,该专利书内容甚至还提到在3D空间转动香蕉、以及使用PSVR可能发生的状况。玩家还可以同时使用两个香蕉作为手柄,用香蕉施展星爆气流斩说不定是有可能的。

不过就算专利申请通过,也无法确定索尼是否会在未来将其应用在商品领域上。

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评论列表
  1. ThroughVia 回复
    这专利太牛啦!能让非电子物体变手柄,想想各种东西都能当手柄玩,体验肯定超新奇!
  2. 有户口 回复
    这专利挺牛啊!要是真能实现,咱游戏体验不得起飞咯?索尼真有你的!
  3. 这专利挺妙啊,好想试试啥体验!