索尼新战略曝光:游戏发行不与任天堂正面交锋
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索尼互动娱乐全球工作室的成功秘诀揭秘
索尼互动娱乐全球工作室,作为游戏界的佼佼者,曾推出过多部经典之作,如《战神4》、《神秘海域:失落的遗产》、《GT Sport》等。那么,这些神作背后的成功秘诀是什么呢?他们又是如何选择发行游戏的呢?让我们一起来探究一下。
索尼全球工作室的成功秘诀
索尼全球工作室总裁Shawn Layden在接受采访时透露,他们选择发行游戏有三个标准:“首创的、最好的、必须的。”这三个标准至少要满足一个,最好两个都能满足。
首创性:开创全新游戏类型
“首创的”意味着要做出史无前例的创新游戏,开创一个以前不曾存在的游戏类型,触及一个以前不曾存在的市场。作为第一方工作室,索尼的义务就是要做出这样的游戏。例如,他们即将发布的《壁中精灵》就是一种前所未有的娱乐形式,这种程度的首创性让全球工作室对这个项目产生了浓厚的兴趣。
最佳品质:成为同类作品中的佼佼者
“最好的”意味着如果你要做动作冒险游戏,就要做成《神秘海域》或者《战神》;如果你要做竞速游戏,就要做成《GT赛车》。在同类作品中,索尼的游戏必须是佼佼者。
必要性:支持平台发展
“必要”的意思是,作为第一方开发组,他们必定需要关照自己的平台。即使有些游戏初期并不盈利,他们也会义无反顾地开发。例如,为了推广PSVR硬件平台,索尼全球工作室会开发许多PSVR项目。
索尼与任天堂的策略差异
Layden在采访中还提到,索尼的策略与任天堂大相径庭。他们并不打算自己作为发行商彻底统治自己的平台,也不介意第三方发行商分走他们的蛋糕。他们更注重冒险和创新,这种理念让他们取得了巨大的成功。
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