Soda Dungeon 2角色升级必看攻略,解锁高效经验新秘籍
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在Soda Dungeon 2中,角色经验增长机制一直备受关注。本文通过0级剑圣在1-20关的多轮实验,验证了经验与层数关联、升级消耗等核心规律,结果完美契合Wiki公式。
实验选用0级剑圣在1至20层地牢中测试,所得数据与维基提供的经验公式高度吻合。
本次实验获得2%经验值加成,但未装备三角形宝石。
剑圣单人挑战,首轮通关1至10关测验。
角色经验增长源于爬层数而非击杀数量,已通过获得十点人物经验得到验证。
开展第二次实验,分析角色经验与同组角色出场次数的关联。
六位剑圣各爬20层应得120点经验,实际仅增116点,相差4点。经分析,推测每次升级需消耗1点能量,故实际获取经验有所减少。
开展第三次实验,通过实践进一步验证第二次实验中的问题。
获得61经验,累计达到187点。
测试与计算结果相符,表明升级操作需积累一定经验才能顺利完成。
计算结果为:(10+120+60)+1002%-5=187
目前唯一不确定的是附加经验的发放时间。
公式源自维基,附图供参考。