《SolSeraph》IGN 6.5分:揭秘动作新游亮点与不足

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《SolSeraph》:致敬经典,却未能超越

6月底,世嘉公布了一款名为《SolSeraph》的2D横向卷轴动作游戏,这款游戏不仅融合了平台跳跃元素,还融入了丰富的策略要素。在今日(7月10日)媒体正式解禁后,IGN仅为其打出6.5分,认为《SolSeraph》是对射击小游戏《雷莎出击》的一种赞美,但游戏不平衡的动作设计和浅显的策略机制却降低了这种赞美的层次。

忠实致敬,却失色经典

IGN在评测中提到,《SolSeraph》非常忠实于对射击小游戏《雷莎出击》进行致敬,它是超任机上最好的游戏之一。《SolSeraph》并没有像它所颂扬的经典那样光彩夺目。横版卷轴式的游戏设计令人钦佩地再现了玩16位动作游戏的感觉,但游戏的关卡设计却显得杂乱无章。有些设计相当激进,而有些关卡却又出现了奇怪的缩水。

城市建设有趣,策略机制缺失

游戏中的城市建设虽然直观而有趣,但却完全抛弃了战略机制。《SolSeraph》虽然很有趣,但过于单薄,只是一包怀旧经典的零食。IGN认为,《SolSeraph》虽然很有趣,但过于单薄,只是一包怀旧经典的零食。

媒体评分不一,期待玩家口碑

除了IGN的6.5分外,其他媒体评分也不尽如人意。GameInformer给出了5.5分,DualShockers则给出了4分。M站均分PS4版为58分,PC版为63分。尽管媒体评分不一,但《SolSeraph》将于7月11日正式登陆PC、PS4、XboxOne和Switch平台,期待玩家们给出自己的评价。

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