双平台封杀新游《Horses》逆袭,工作室逆境求生创新突破

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《Horses》销量提升,但开发商面临财务困境

在《Horses》游戏发售并收获额外关注与社区支持后,开发商Santa Ragione透露,尽管销售数据有所改善,工作室仍可能不会继续制作新项目。

《Horses》遭遇禁售,最终在Humble与GOG上线

《Horses》在发行前被Steam和Epic禁售,最终于12月2日在Humble与GOG上线,并获得普遍正面评价,同时登上GOG畅销榜榜首。尽管如此,Santa Ragione创始人兼制作人Pietro Righi Riva表示,近期的关注确实推动了销量,但整体收入仍不足以让工作室走出财务困境。

《Horses》首周销量约1万份,尚不足以偿还外部投资

Riva在接受外媒Polygon采访时透露,《Horses》预计首周销量约1万份,这一成绩虽“良好”,但尚不足以偿还因Steam下架事件而产生的外部投资。尽管当前销售趋势有望覆盖相关债务,但营收规模难以支撑新项目的制作。

特殊情况导致团队开发中途暂停

Riva补充称,由于特殊情况,团队在开发中途被迫暂停,而V社未提供旗下作品《Saturnalia》的Steam激活码,也使工作室无法通过捆绑销售获得启动下一个项目所需的现金流。

Santa Ragione仍在等待潜在投资者

目前Santa Ragione仍在等待潜在投资者的出现,但Riva表示,在现阶段,停止运营是“最可能”的结果。工作室的最终决定仍需视未来资金状况而定。

双平台封杀新游《Horses》逆袭,工作室逆境求生创新突破