索任软涨价引失望,《GTA6》跳票再成焦点

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年度失望榜单揭晓:2025年娱乐产业的遗憾与挑战

近日,IGN发布了一篇长文,详细介绍了2025年的年度失望榜单。这一年,虽然带来了许多值得庆祝的娱乐内容,但也留下了不少令人失望的遗憾。

票房翻车:大片的失利与失望

在票房方面,一些大片的失利令人失望。《创:战神》上映后票房与口碑均较为低迷,全球首周票房约为6050万美元。《美国队长:勇敢新世界》在上映第二周票房下滑约68%,截至目前尚未收回约4.25亿美元的制作与宣发成本。迪士尼真人改编电影《白雪公主》票房表现中等,而同期上映的《我的世界大电影》则取得更为亮眼的市场成绩。

流媒体灾难:作品质量与观众期待的反差

流媒体领域也遭遇了灾难。《星际迷航:31区》表现灾难,IGN罕见给出2/10,称其“激怒粉丝,也让其他人无聊”。杨紫琼也坦言“很难取悦所有人”,但这部作品几乎谁都没取悦。亚马逊版《世界大战》同样翻车,上线时烂番茄一度0%,如今“回升”到4%。影片被批评为变相广告:英雄是亚马逊快递员,高潮靠亚马逊无人机完成。《电幻国度》则因AI参与制作而争议不断,预算高达3.2亿美元却表现平庸,被形容为“提醒你曾经看过更好作品的集合体”。

游戏翻车:开发与玩家期望的差距

在游戏领域,一些作品的翻车也令人失望。《心之眼》因性能问题、缺乏自由度和内容、甚至没有真正结局,成为2025年最令人失望的游戏之一。开发商Build a Rocket Boy内部员工公开信直言这是“十年来最糟糕的游戏首发之一”。任天堂则将Switch2的教学演示《秘密展》变成付费内容,完成度还需额外配件,引发争议。EA旗下免费版的《Skate》,却几乎失去了系列原有的一切,只剩昂贵的皮肤。《使命召唤:黑色行动7》被批为系列史上最差战役,常驻在线、无法暂停,彻底失去电影化体验,销量与玩家数据至今未公布。

延期的遗憾:期待与现实的差距

一些作品的延期也给玩家带来了遗憾。Bungie将《马拉松》延期至2026年;微软推迟《神鬼寓言》;《漫威1943:九头蛇崛起》两度延期。最沉重的打击仍是《GTA6》,从2025年秋推迟到2026年5月,再延至2026年11月19日,对整个行业产生连锁反应。

永久取消:项目的终止与失望

一些项目甚至被永久取消,给玩家带来了巨大的失望。《完美黑暗》重启项目被取消,The Initiative解散;Avalanche的《Contraband》终止;Rare的《Everwild》夭折。EA取消《黑豹》并关闭Cliffhanger Games,同时还砍掉了未公布的《泰坦陨落》项目。华纳取消《神奇女侠》,并关闭Monolith工作室,《MultiVersus》也被永久下线。

价格之痛:主机价格的上涨与消费者的担忧

主机价格的上涨也给消费者带来了痛苦。索尼、微软、任天堂在2025年集体涨价。PS5在多个地区比首发更贵;Xbox主机半年内两次涨价;Game Pass价格暴涨50%;Switch老型号也迎来涨价。更令人担忧的是,这一代主机彻底打破了“越卖越便宜”的历史规律——如果消费者继续接受高价,主机降价或将成为历史。 IGN总结道,2025年告诉我们一件事:娱乐从未如此丰富,但失望也从未如此集中。

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