《杀手6》第一章:融合杀手5&4精髓,IGN7.9分佳作!
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《杀手6:第一章》IGN评分7.9分:游戏环境逼真,AI有待提升
继GameSpot之后,IGN也发布了《杀手6:第一章》的评分,给出了7.9分,评价为良好。以下是我们的游戏简评。
优点
《杀手6:第一章》在游戏环境方面表现出色,密集逼真的游戏环境让玩家仿佛置身其中。创造力获得丰厚回报,玩家可以通过不同的方式完成任务,享受游戏带来的乐趣。游戏的重玩性极强,玩家可以多次尝试不同的任务和策略。
缺点
《杀手6:第一章》也存在一些不足之处。首先是载入时间过长,这可能会影响玩家的游戏体验。其次是AI很容易被骗,缺乏紧张感,有时会让玩家感到无聊。PS4版游戏遇到了一些技术问题,需要进一步优化。
《杀手6:第一章》融合了《杀手5:赦免》和《杀手4:血钱》游戏的精华,是本作一个好玩、自信的开端。在法国巴黎的短暂之旅中,全面进步的《杀手6》成功综合了之前游戏的最佳部分。本作的第一章继承了2012年《杀手5:赦免》流畅的移动操作,包含了一个经典风格富有想象力的刺杀手段。游戏的开端难免不令人想起经典的《杀手4:血钱》。
《杀手6》没有浪费太多的时间,从开场动画到实际游戏很快。序章的开场动画非常精简,之后直接便是2个训练任务,让你首尝经过修改的变装系统。《杀手5:赦免》中变装系统的缺陷已经被抛弃。在《杀手6》游戏中正确的变装将会无限地欺骗周围的大多数人,和游戏能力没有直接的关联。
有一点可以肯定的是,《杀手6》第一章玩地越深入,你就会越享受其中。尽管AI经常很蠢,载入时间让人绝望,但《杀手6》绝对集合了前2部游戏的精华。虽然还有许多待提高的余地,但第一章确实是一个好玩,有自信的开始。
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