《杀手》生死存亡:SE与IO互动分手,游戏命运悬于一线

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SE与IO Interactive关系破裂,杀手6第二季命运未卜

近日,SE宣布与《杀手》系列丹麦开发商IO Interactive脱离关系,这一消息让《杀手6》第二季的前途变得扑朔迷离。

在投资人会议上,SE报道称,截至2017年3月31日,公司亏损高达4200万美元。SE表示,这是公司决定专注某些“关键”游戏系列和游戏工作室后的结果。

SE亏损与撤资IO Interactive有关

SE官方表示:“为了最大化满足玩家和潜在的市场,我们正在将我们的资源和精力转移到一些关键游戏和工作室上。我们很遗憾地决定从曾经是全资子部门的IO Interactive公司撤资。”

这一决定直接导致公司在财年(截至2017年3月31日)损失了48.9亿日元,包括内容制作相关的费用和无形资产损失。

SE的亏损与停止制作的游戏项目有关

SE的官方声明暗示,SE的亏损不仅与与SE分手有关,而且还包括停止当前正在制作的游戏项目,这可能指的是《杀手6》的第二季。

接着,SE表示他们已经和可能收购IO Interactive的新投资商进行了商谈。尽管目前没有任何迹象表明双方的商谈有积极的结果,但至少是在探索中,毕竟这对我们的股东,工作室和整个业界都有裨益。

IO Interactive的未来前途未卜

从SE的表态,可以看到《杀手6》开发商IO的命运前途未卜,有可能面临被关闭和员工被解雇的风险。尚不清楚卖掉IO是否包括IO开发的任何游戏IP。

2016年8月时,IO曾表示计划为《杀手6》准备了两个新季内容,然而现在SE的撤资意味着这可能永远无法实现了。幸运的话,如果一个新的投资商能把IO工作室连其游戏IP一起买下,这还有推出的可能。

SE与IO的分手突然且意外

SE和IO的分手这个结果还是很突然的。《杀手6》游戏的评价还算不错,另外开发商IO还搬到了位于哥本哈根的工作室。

有人在Twitter上联系到了IO,出乎意外的是,IO官方回复称等有空了再详细解释,目前还在开发游戏。

SE收购Eidos Interactive,成为IO Interactive的母公司

SE在2009年收购了Eidos Interactive,成为IO Interactive的母公司。除了《杀手》系列外,这家工作室还开发过《凯恩与林奇》系列以及一个动作冒险游戏《迷你忍者》。今年2月时,根据招聘广告暗示,IO正在开发一个全新的游戏。

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评论列表
  1. SunRay 回复
    这系列我超爱,分手可惜,游戏命运悬了,盼有好归宿。
  2. 涟漪 回复
    这分手搞得,系列命运悬了,玩这游戏时的刺激劲儿要没啦