《丧尸围城3》:惊悚求生,无厘头恶搞笑料百出
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《丧尸围城3》:卡普空全新尝试,丧尸不再是玩具
在今年的E3演示中,卡普空为我们带来了《丧尸围城3》的全新预告,其中融入了许多随机的恶搞元素,让玩家在轻松愉快的环境中也能感受到游戏带来的紧张刺激。执行制作人Josh Bridge在接受采访时透露,他们从一开始就计划做出一款全新的游戏,不仅仅局限于重复相同的公式。
从《丧尸围城1》的反思中寻找创新
Bridge表示,他们在玩《丧尸围城1》时,虽然游戏中有许多优秀的元素,但他们并不满足于仅仅延续这些元素。他们不想成为那种“好吧,不要时间限制了”的开发商,而是希望通过回溯和处理,找到真正的创新方向。他们认为,丧尸应该是游戏中的大明星,而不是简单的玩具。
丧尸成为威胁,游戏基调转变
Bridge强调,在《丧尸围城3》中,丧尸不再是简单的威胁,而是真正的生命威胁。游戏中的丧尸会对主角们构成威胁,让玩家感受到紧张的氛围。他说:“游戏本质上是一个恐怖游戏,其次才是个恶搞游戏。”
改变游戏基调,追求艺术追求
改变游戏基调对一个工作室来说始终是件好事,至少听起来还有一点点艺术追求。卡普空在《丧尸围城3》中的尝试,无疑是一次大胆的突破。
《丧尸围城3》预定2013年11月发售
据悉,《丧尸围城3》预定于2013年11月发售,登陆次世代主机。让我们期待这款全新的游戏,看看卡普空能否再次给我们带来惊喜。
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