《丧尸围城3》帧数问题:30fps挑战揭秘
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《丧尸围城3》Xbox One版评测:帧数表现与场景规模解析
今日,Xbox One平台独占游戏《丧尸围城3》评测解禁,Digital Foundry带来了这款游戏的详细测试结果。在测试过程中,我们发现DR3在丧尸数量众多的战斗场景中,帧数波动较大,有时甚至掉至20-30fps,与开发组宣称的锁定30fps有所出入。尽管如此,相较于E3演示版,DR3的表现已经是一个值得肯定的进步。
丧尸数量与场景规模大幅提升
《丧尸围城3》在丧尸数量和场景规模上相较于前作有了显著提升,达到了三倍之多。游戏在场景载入方面也进行了优化,玩家无需在游戏过程中停顿等待场景加载,大大提升了游戏体验。
帧数波动与优化空间
尽管《丧尸围城3》在帧数表现上存在波动,但在高负荷战斗场景中,帧数降至20-30fps的情况并不常见。这表明游戏在优化方面仍有较大空间。考虑到游戏在丧尸数量和场景规模上的突破,这样的帧数表现仍然值得肯定。
《丧尸围城3》Xbox One版在丧尸数量、场景规模以及游戏体验方面均有显著提升。虽然帧数表现存在波动,但整体而言,这款游戏仍然值得玩家期待。以上就是非法玩家原创的《丧尸围城3》Xbox One版评测解析,更多深度好文请持续关注本站。