《涩涩游戏新宠:爆衣女战神,大香魅力全开》

37 1

《遗忘之剑》:视觉冲击与战败姿势的独特魅力

大家好,这里是《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,今天要给大家介绍的是《遗忘之剑(Lost Sword)》。

《遗忘之剑》的故事围绕着少年伊森展开,他意外穿越到了名为“布里塔尼亚”的异世界,并与主角伊莉莎白以及其他性格鲜明的角色相遇,共同踏上了一段充满未知与挑战的冒险旅程。

这款游戏自年初在韩国上市以来,凭借其精美的画面、丰富的剧情获得了玩家的高度评价,并迅速积累了庞大的粉丝群体。1月16日在韩国上市后表现亮眼,50日内累计营收达1,000万美元,达成韩国GooglePlay 与App Store游戏类别营收第5和第4名。

独特的战败演出:大场面与视觉冲击

更让这款游戏出圈则是因为它的独特的战败演出,简单来说就是,又大又晃。8月20日《遗忘之剑》上先了中国港澳台区,趁此机会,小弟来带大家看看,这游戏除了这“特色”的战败演出外,到底好不好玩呢?

首先不得不说,在搞涩涩上,韩国人确实一直都有一套。以至于小弟我每次聊到韩国游戏的时候都得特地带上他们的女角色,无它,真的太涩了。

《涩涩游戏新宠:爆衣女战神,大香魅力全开》

《遗忘之剑》中的女角色在涩涩方面确实料还是挺足的,甚至她们还搬出了已经消失很久的——“战败爆衣”作为噱头来吸引玩家。

你会看到各种各样奇怪的战败姿势。体面一点的,就是盔甲碎了,爆点装备,黑丝破几个洞,姿势侧躺也还算矜持。

狼狈一点的,就是脸蛋朝下,屁股朝上,露出浑圆的那啥在外头。

不知道大家看到这些战败特效有没有既视感。是的,很像格斗游戏中的战败场面。

实际上,《遗忘之剑》的战败灵感确实来源于街机。据金帝宪代表在专访曾说过,他当时的涩涩灵感来源于童年时期玩《拳皇》系列等格斗游戏时所看到的败北画面。

丰富的玩法与轻松放置体验

如果只靠战败演出,这个游戏也是撑不了多久的,《遗忘之剑》的玩法内容其实还蛮丰富的。

有考验阵容的单人挑战,也能和朋友组队合作;有需要动脑的迷宫解谜,也有高难度的团队打 boss,还有像闯关爬楼一样的“奥伯隆之塔”,对玩家的角色数量和强度有一定考验。

不管你是轻松玩玩还是想认真冲榜,游戏都能满足:想休闲,就每天刷刷材料、培养角色;想挑战,就去爬塔或打团队副本。

战斗方面则是采用横向卷轴RPG,玩家会由左至右前进扫荡眼前的敌人。而角色的会自动施放小技能,玩家只需要对着屏幕轻击左键即可使战斗不间断地进行下去。

同时游戏精简了装备系统使得游戏的爽快感能一直保持下去,配合高帧数的战斗场景与高质量的手绘动画大招,使得游戏在初期会给人一种“快且爽”的感觉。

总结与展望

如果你想找一款轻松挂机、还能顺便“补充营养”的二次元手游,那《遗忘之剑》确实值得一试。毕竟谁能拒绝一个既不用爆肝、又能让你战败后“眼前一亮”的游戏呢?

如果你想多来点深度玩策略,手操游戏之类,那《遗忘之剑》确实还是不太行。

希望金帝宪代表能如他所说,多琢磨琢磨战败玩法,既然作为特色,就发扬光大,顺便请把立绘和配音也跟上吧!

评论列表
  1. Shield 回复
    试了下这爆衣女战神游戏,手感还挺顺,大香魅力确实戳人,视觉很舒服,作为新宠,这游戏我能玩几局。