三上真司曾构想的太空诺曼底:揭秘《征服》隐藏秘境

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《征服》PC版发售:三上真司打造未来射击新体验

今天,备受期待的PC版《征服》正式与玩家见面。这款游戏由知名游戏开发公司白金工作室移植,与之前同样由其移植的《猎天使魔女》一样,开发团队通过视频分享了游戏开发过程中的趣事和灵感来源。

三上真司的射击游戏理念

在游戏开发过程中,游戏的导演、被誉为“生化危机之父”的三上真司提出了独特的射击游戏理念。他对于当时射击游戏普遍需要寻找掩体的设定并不满意,希望能够制作一款具有速度感,能够直接正面对抗敌人的游戏。最初的设计仅是滑行,但随着游戏背景设定在未来,团队加入了科技感十足的推进器,使得游戏更具未来科技感。

三上真司还表示,他希望这款游戏能够带给玩家“太空诺曼底抢滩登陆”的感觉,这种独特的游戏体验无疑将为玩家带来全新的游戏体验。

《征服》PC版特色解析:速度与科技感并存

《征服》PC版在保留了原作核心玩法的基础上,针对PC平台进行了优化,使得游戏在画面和操作上都有了质的提升。游戏中的滑行和推进器设计,使得玩家在游戏中可以更加灵活地躲避敌人的攻击,同时也能够快速接近敌人进行反击。

未来射击游戏的新标杆

《征服》PC版的发售,无疑为未来射击游戏树立了一个新的标杆。三上真司的独特理念和游戏设计,使得这款游戏在射击游戏中独树一帜。相信在未来的游戏市场中,《征服》PC版将会吸引更多玩家的关注。

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评论列表
  1. ElderOld 回复
    太空诺曼底设定超酷!玩时就觉神秘,揭秘隐藏秘境,更爱征服啦