《神偷4》开发历程揭秘:挑战重重,核心问题却轻松解决

27 0

《神偷4》开发历程揭秘:挑战与突破并存

近期,关于《神偷4》开发遇到困难的传言在玩家中广泛传播。游戏的技术艺术总监Jean-Normand Bucci近日对此进行了辟谣,他表示,《神偷4》的开发难度与其他3A大作并无二致。

Bucci表示,他经历过许多公司和项目,并不认为《神偷4》的开发问题和其他游戏有什么不同。他强调,团队为新作带来了新的血液、新的想法和人员,相信现在的团队能够制作出他们想要的游戏。

核心成员变动与团队挑战

尽管《神偷4》的开发历程充满艰辛,但在原型设计阶段就有核心成员离开,这无疑给项目带来了不小的挑战。还有传言称Eidos Montreal公司内部分派且产生了不愉快的摩擦。

Bucci表示,这些困难并没有影响到游戏的开发进度。他认为,团队已经适应了这些变化,并找到了解决问题的方法。

《神偷4》即将登陆多平台

据悉,《神偷4》计划于2月末登陆PC、PlayStation 3、PS4、Xbox 360和Xbox One等多个平台。这款备受期待的冒险游戏将带给玩家全新的游戏体验。

以上就是非法玩家原创的《神偷4》解析,更多深度好文请持续关注本站。