Steam2025盘点:新游戏时长仅14%,创新体验成焦点

3 0

Steam年度报告揭示:新游戏受冷落,经典游戏仍受欢迎

在2025年,Steam平台在PC游戏市场依旧占据着主导地位,并打破了多项自身创下的里程碑纪录。今年,Steam游戏发售数量达到了1.9万款,令人意外的是,这些新作在Steam 2025年的总游戏时长中几乎没掀起什么波澜。

近日,Steam发布了年度回顾报告,除了公布玩家今年玩了多少游戏外,还揭示了一些有趣的数据。其中,最引人注目的是,2025年只有14%的玩家时长投入给了今年发售的新作。

新游戏占比14%,经典游戏仍占据主流

据Steam公开的数据显示,在2025年的Steam玩家游玩总时长中,新游戏仅占比14%,而发售1-7年的近年游戏占比44%,发售超过8年的经典游戏占比40%左右。

这一数据表明,2025年玩家在新游戏上投入的时间并不高,而老游戏占比相当高。这并不奇怪,因为如果玩家经常关注Steam的热门游戏排名,就会见到《CS2》、《DOTA2》、《绝地求生》等老牌游戏。相比2024年新游戏的15%,今年下滑了1%。

玩家更倾向于沉浸在自己钟爱的游戏中

统计数据还表明,Steam用户人均游玩的游戏数量中位数仅为4款。这再次印证了当下的玩家趋势:多数玩家更喜欢沉浸在自己钟爱的几款游戏中,而非广泛涉猎各类新作。

Steam2025盘点:新游戏时长仅14%,创新体验成焦点