Steam崛起之谜:玩家“只买不玩”成就平台霸主

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Steam平台:积灰游戏背后的强大力量

游戏营销分析师Chris Zukowski在其个人博客上发表了一篇关于Steam平台的深度分析文章。文章指出,Steam之所以能够成为游戏行业的巨头,其中一个关键因素就是它催生了“积灰游戏”这一现象。

Steam的“超级核心爱好者群体”

Chris Zukowski认为,Steam平台之所以强大,是因为它成功构建了一个狂热的“超级核心爱好者群体”。这些爱好者对于特定爱好进行消费时,不太在意金钱。他们愿意购买大量游戏,即使这些游戏可能永远不会被玩。

“羞耻之山”现象在Steam上的体现

在乐高、图书、编织等爱好者中,常常出现买了不拼、买了不读以及买了不织的“羞耻之山”概念。Zukowski指出,在Steam上,也发生了同样的事情。他通过问卷调查发现,在1436名受访者中,有907人将试玩版加入了愿望单,但实际玩过该试玩版的仅有139人。

Steam的“积灰游戏”价值高达190亿美元

据海外媒体PCGamesN估算,截至2025年,Steam上的“积灰游戏”总价值可能高达190亿美元。根据GameDiscoverCo的调查,Steam库中的游戏平均有高达32.7%从未被游玩过,而中位数玩家有超过一半的游戏处于未游玩状态。

Steam促销活动与喜加一策略

随着版权意识的增强,玩家们开始支持正版游戏,选择在Steam上购买自己喜欢或是最近很火的游戏。由于工作繁忙、实际上手困难等原因,许多游戏最终只能放在库里吃灰。而Steam常常出的促销活动以及喜加一策略,正是其持续发展的秘诀所在。

Steam崛起之谜:玩家“只买不玩”成就平台霸主

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评论列表
  1. ConfidentSure 回复
    Steam确实牛,我也只买不玩,靠这玩法成霸主,实至名归!
  2. 我库里游戏也吃灰,Steam真行啊