Steam市场揭秘:动作与RPG游戏收入占比高达75%,揭秘热门游戏秘籍
23
2
Steam平台游戏收入分析:动作与RPG类型独领风骚
近日,调研机构GameDiscoverCo对Steam平台的市场实际规模进行了深入调研。该调研聚焦于每款收入超过百万美元的游戏,并通过仅保留两个核心标签(主类型+子类型)的方式,揭示了Steam平台的游戏收入分布情况。
动作与RPG类型收入占比高达四分之三
调研结果显示,Steam平台四分之三的游戏收入来自动作类型与RPG类型。其中,动作游戏以58.37%的绝对优势成为Steam最吸金类型,其后依次为角色扮演类(17.11%)、策略类(13.97%)、模拟经营类(9.76%)及体育类(1%)。
细分类型表现:竞技场射击与MMORPG表现突出
在动作游戏中,竞技场射击(含大逃杀)贡献了最大份额,占比18.99%,达到95.2亿美元。第一人称射击以66.7亿美元紧随其后。在角色扮演类中,动作RPG领跑,占比26.45%,达到38.9亿美元。MMORPG(36.9亿美元)与CRPG(26.9亿美元)分列二三位。策略类中,MOBA占据19.23%份额,达到23.1亿美元。即时战略(18.4亿美元)与大战略(11.6亿美元)表现突出。模拟经营类中,综合模拟器占比近半,达到44.57%,达到37.4亿美元。职业模拟(13.6亿美元)与竞速游戏(9.43亿美元)构成第二梯队。

头部效应显著:爆款游戏收入高度集中
调研还发现,头部效应在Steam平台十分显著。单游戏平均收入最高的子类型为竞技场射击,达到6.348亿美元。大逃杀(3.542亿美元)和英雄射击(2.067亿美元)紧随其后。上述三类历史累计仅29款百万美元级作品,收入高度集中于爆款。而单游戏平均收入最低的子类型为视觉小说(420万美元)和卡组构筑Roguelike(340万美元)。
以上就是非法玩家原创的《Steam平台游戏收入分析:动作与RPG类型独领风骚》解析,更多深度好文请持续关注本站。