《死亡搁浅2》拒绝DLC:小岛制作人的独特叙事坚持

36 1

小岛秀夫谈《OD》与《PHYSINT》开发,对DLC态度明确

小岛秀夫,这位游戏界的传奇人物,目前正全身心投入于《OD》和《PHYSINT》两款新作的创作中。与此他的另一部作品《死亡搁浅2:冥滩之上》已成功与玩家们见面。关于这款游戏未来是否会有DLC,小岛秀夫在近日接受外媒IndieWire采访时给出了自己的看法。

小岛秀夫表示,他并不排斥为游戏进行更新,但他对推出可能改变叙事走向的大型DLC持反对态度。他认为,游戏的故事情节应该被完整地保留下来,不应通过后续更新进行修改。他强调:“有些东西是不应该改变的,比如故事。因为故事诞生于一个特定的时代,这些部分不应该被改变。”

小岛秀夫认为,推出新内容会使一个故事永远无法真正完结。他倾向于通过小型更新来调整游戏玩法、优化界面或改善某些道具的易用性,而不是通过大型DLC来修改核心叙事。

虽然大型DLC的可能性不大,但玩家们依然可以期待未来游戏在玩法上的小型优化更新。

小岛秀夫的坚持:故事情节的完整性

小岛秀夫的这种态度,体现了他对游戏故事情节完整性的坚持。他认为,一个好的故事应该有一个明确的开始、发展和结局,而不应该被后续的更新所改变。这种坚持,也让他的游戏作品在玩家心中留下了深刻的印象。

在《OD》和《PHYSINT》的开发过程中,小岛秀夫是否会继续坚持这种态度,我们拭目以待。但可以肯定的是,这两款新作一定会带给玩家们全新的游戏体验。

未来更新:小型优化为主

虽然大型DLC的可能性不大,但玩家们依然可以期待未来游戏在玩法上的小型优化更新。这些更新可能会包括调整游戏难度、优化游戏界面、改善某些道具的易用性等,让游戏体验更加流畅。

小岛秀夫对DLC的态度,既体现了他对游戏故事情节的尊重,也让我们看到了他对游戏品质的执着追求。相信在未来的游戏中,我们依然能够感受到小岛秀夫的独特魅力。

评论列表
  1. 特之以恒 回复
    我超爱这游戏,拒绝DLC挺好 ,能保持小岛独特叙事,玩起来超带感 。