《死亡搁浅》背后:小岛团队初体验竟困惑不已
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小岛秀夫E3透露《死亡搁浅》开发趣闻:团队理解与共识的达成
尽管在本届E3 2017上,《死亡搁浅》并未参展,但游戏制作人小岛秀夫的现身却引发了广泛关注。在E3的采访活动中,小岛秀夫分享了一些关于《死亡搁浅》的开发趣闻,揭示了团队理解与共识达成的过程。
沟通障碍与突破
小岛秀夫透露,在开发过程中,他首次向团队阐述自己的开发目标时,尽管详细讲解了计划和预期的游戏系统,但团队成员却未能完全理解他的意思。这让他意识到,自己为《死亡搁浅》添加的一些新内容,正是他想要为游戏加入的元素。

小岛秀夫表示,尽管演员麦德斯可能并非唯一一个不了解游戏的人,但作为演员,麦德斯只需要了解自己的角色。而开发团队对游戏的不了解,则需要他付出更多努力来让他们理解自己的构思。最终,小岛秀夫表示,团队已经与他达成了一致,想要收获的效果也正在顺利制作中。
《死亡搁浅》开发进展:PS4运行与新画面公布
目前,《死亡搁浅》的开发进展顺利。SIE美国区负责人表示,游戏已能在PS4上运行,并且官方也很快会公布游戏的新画面。
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