《死亡搁浅》不兼容VR:揭秘游戏与故事的不解之缘
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小岛秀夫谈VR游戏:不支持VR设备,VR游戏不适合复杂故事
《合金装备》系列制作人小岛秀夫近日在接受采访时,对VR游戏发表了独特的见解。他明确表示,新作《死亡搁浅(Death Stranding)》将不支持VR设备,并认为VR游戏并不适合讲述复杂的故事。
VR游戏视角违和感强,不适合复杂故事
小岛秀夫认为,传统的故事体验方式是读者或观众追逐主角的视角去体验故事,但这种方式在VR游戏中并不适用。当玩家真正成为主角时,VR的第一人称主观视角会让玩家产生违和感,从而影响故事的连贯性。
VR游戏仍处于黎明期,未来潜力巨大
尽管目前VR游戏还处于黎明期,但小岛秀夫认为,只要在根本的设计上有所变化,VR游戏的可能性是巨大的。他表示,现在还无法明言具体的设计方案,但相信通过努力,VR游戏能够解决这些问题。
小岛秀夫对VR技术抱有积极态度
小岛秀夫一直以来对VR技术抱有相当积极的态度。他现在是VR公司“Prologue Immersive”的技术顾问,并认为VR技术在很早以前就已经进入了他的视线。他认为,随着技术的不断发展,VR技术会变得更加成熟,届时创作者将有机会发挥出更大的潜力。
《死亡搁浅》不对应VR,但自由度堪比《GTA》
关于自己的新作《死亡搁浅》,小岛秀夫表示这款游戏不会对应VR,尽管他“其实想做也是能做的”。但他还是想制作一款自己粉丝喜欢的3A大作,并采用一些新的设计,自由度堪比《GTA》。
小岛秀夫对VR游戏的未来充满期待
在采访的小岛秀夫表示,技术总是在不断发展的,VR技术也会变得更加成熟。他认为,到那时就是创作者发挥的时候了,既然要做VR游戏,就做个能让世界震惊的,让人们惊呼“这是什么样的游戏”。
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