《死亡搁浅》创意总监揭秘:游戏设计灵感大揭秘!

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小岛秀夫与Remedy工作室的深度交流:探索《死亡搁浅》的无限可能

近日,著名游戏制作人小岛秀夫再次踏足芬兰的Remedy工作室,与这家小型游戏工作室的创意总监Sam Lake进行了深入的交流。Remedy工作室曾开发出《心灵杀手》、《马克思佩恩1&2》以及微软的独占大作《量子破碎》,此次小岛秀夫的到来,不仅带来了《死亡搁浅》的Demo,更是希望与Remedy进行一次“灵魂”上的沟通。

Remedy创意总监Sam Lake对《死亡搁浅》的高度评价

Sam Lake对《死亡搁浅》给予了高度评价,他认为这款游戏突破了传统游戏的束缚,具有极大的创新性。他激动地表示,能够与小岛秀夫这样充满激情和创意的人进行交流,感到非常开心和荣幸。在制作《死亡搁浅》的过程中,小岛秀夫不断拜访各游戏工作室,与著名制作人进行沟通,从《战神4》的制作人Cory Barlog到《地平线:黎明时分》的工作室Guerrilla Games,小岛一直在自己的创作之路不断摸索。

小岛秀夫与Remedy工作室的合影

在交流过程中,小岛秀夫还与Remedy工作室市场部总监齐藤昭义以及交流主管Thomas Puha合影留念。Thomas Puha表示,与小岛见面是一次非常棒的体验。

《死亡搁浅》的神秘面纱尚未揭开

尽管到目前为止,官方还没有公布任何关于《死亡搁浅》的相关信息,但从小岛秀夫的行程来看,这款游戏应该会汇集各大游戏工作室的制作经验和经营智慧,打磨出精品之作。至于游戏的具体内容,我们只有等到发售之后才能揭晓。

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评论列表
  1. 哇塞这揭秘超酷!我玩时就好奇,灵感太牛啦