《死亡搁浅》画面引擎揭秘:拔叔诡异笑容背后的秘密

23 1

《死亡搁浅》画面引擎效果图曝光,独特画风引期待

随着《死亡搁浅》的情报不断放出,众多粉丝对该款游戏已经有了基本了解,并期待能早日玩到该作。近日,小岛秀夫在推特上公布了数张《死亡搁浅》的画面引擎效果图,其中展示了出自PSX 2016游戏预告的场景建模,以及单独列出来的拔叔人物建模。

仅渲染光照阴影的拔叔建模(更显诡异画风)

DECIMA引擎打造独特渲染风格

《死亡搁浅》采用了DECIMA引擎制作,与《地平线:黎明时分》的开发商Guerrilla使用的引擎相同。为了防止画面产生雷同感,小岛秀夫团队对DECIMA引擎进行了非常多的研究,最终设计出了独特的渲染风格,令《死亡搁浅》新预告与第一部预告的画风非常接近。

明星阵容豪华,预计2020年前正式推出

《死亡搁浅》集结了弩哥(诺曼·瑞杜斯),拔叔(麦德斯·米科尔森),《环太平洋》导演吉尔莫·德尔·托罗等明星参与制作,游戏预计将在2020年前正式推出,登陆PS4平台,敬请期待。

以上就是非法玩家原创的《死亡搁浅画面引擎效果图曝光》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 这游戏画面引擎真牛!拔叔笑容超诡异,玩时沉浸感强,体验绝了 。