《死亡搁浅》揭秘:探索开放世界与多人在线的极致融合

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《死亡搁浅》:小岛秀夫揭示游戏理念与设计精髓

在今日下午的索尼发布会上,游戏界传奇人物小岛秀夫亲自登场,为玩家们详细解读了备受期待的《死亡搁浅》的理念设计。

小岛秀夫首先阐述了游戏名称《死亡搁浅》的深刻含义。他解释道,搁浅在海洋生物学中指的是海洋哺乳类的尸体悬浮、活着趴在礁石上,或者从栖息地远离迷失在河流中的现象。单个搁浅可能只是健康问题,但群体搁浅则背后隐藏着众多未解之谜,如地形说、磁场说、寄生虫说等。

紧接着,小岛秀夫揭示了《死亡搁浅》的游戏类型。这是一款合作向的PVE动作游戏,采用开放世界多人在线模式,拥有引人入胜的剧情和丰富的在线要素。游戏支持4K与HDR,为玩家带来极致的视觉体验。小岛秀夫还将在TGS索尼舞台活动上作为嘉宾登台,与玩家们分享更多游戏内容。

探索游戏系统,感受独特理念

在发布会中,小岛秀夫还公布了两张图,用以解释游戏系统。这些图揭示了游戏中的独特元素,如绳索、棍棒等,这些元素在游戏中扮演着重要角色。

小岛秀夫还引用了日本著名作家安部公房的一段话,进一步阐释了游戏理念。他说:“绳子,与棍棒一样,从最一开始,便是古代人类的道具。棍棒,是为了远离恶劣环境,绳子是为了‘牵引(吸引)’良好生活,是人类发明中最初的朋友,只要有人的地方,就有它们的存在,它们就是家人一样,进入我们的生活。”这段话揭示了《死亡搁浅》中人与人之间紧密相连的主题,以及游戏所追求的和谐共生的理念。

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