《死亡搁浅》弩哥诺曼:揭秘游戏中的神秘角色
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小岛秀夫揭秘《死亡搁浅》开发细节:主角诺曼瑞杜斯与纽约街头的故事
小岛秀夫,这位游戏界的传奇人物,近日在Tribecva游戏节上分享了《死亡搁浅》的开发进展。他透露了游戏中的主角诺曼瑞杜斯,以及游戏背后的创意过程和制作细节。

诺曼瑞杜斯:从裸体到多变的形象
小岛秀夫透露,在构思《死亡搁浅》时,他心目中的理想主角就是诺曼瑞杜斯。在游戏的首段宣传片中,观众首先看到的是一个裸体的诺曼,随后他将穿着不同的服装,留着不同的发型,带着不同的装备。这种设计不仅增加了游戏的神秘感,也让玩家对诺曼的角色有了更深的期待。
真人演员的加入:为游戏注入活力
小岛秀夫还解释了为何选择专业演员来扮演游戏角色。他认为,真人演员的演出能够带来更多的活力和创意,与传统CG动画相比,真人演员的表演更加生动,能够给整个项目带来意想不到的惊喜。
开发进度:从纽约街头到意大利餐厅
当被问及《死亡搁浅》的开发进度时,小岛秀夫表示,游戏已经在PS4上初步运行。他透露,团队正在适应Decima引擎,尝试不同的游戏系统、角色和环境。例如,他们在纽约的大街上尝试用Decima引擎打造心目中设想的纽约,并在一家意大利餐厅中推敲角色的对话和菜单。
创意过程:不断调整与完善
小岛秀夫还讨论了游戏整体的创意过程。他表示,总体故事从未改变,但许多细节都随着开发过程发生了调整。这种灵活性让项目在不断的改变中不断完善,也让玩家对游戏充满了期待。
灵感来源:Solid Snake的头巾
小岛秀夫还透露,Solid Snake的头巾灵感来自1978年的电影《猎鹿人》。这种对细节的关注,也让《死亡搁浅》充满了独特的魅力。
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