《死亡搁浅》山姆水下重生!揭秘阵亡后“载入”画面标题

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《死亡搁浅》深度解析:小岛秀夫的全新力作

小岛秀夫,这位游戏界的传奇人物,再次携手索尼技术组Mark Cenry的ICE团队,为玩家们带来了备受期待的PS4游戏《死亡搁浅》。近日,IGN采访了小岛工作室,公开了游戏中许多令人兴奋的细节,让我们一起深入了解这款游戏吧。

主角“山姆”与神秘巨像

在游戏中,由“弩哥”诺曼瑞杜斯扮演的主角名为“山姆”。预告片中,他目睹了一个巨像,随后在水中苏醒。据小岛秀夫透露,这个水下场景是主角每次阵亡后的载入等候空间。在这个空间中,山姆可以以“灵体”的形式漫游、恢复道具,甚至进行其他活动。这种“灵体”状态介于生死之间,类似于传统游戏的“Continue”功能。

预告片中出现的火山口,是随着角色阵亡次数增加而出现的。火山口的数量反映了玩家的游戏水平。这种设计让游戏的世界观更加丰富,也让玩家在游戏中感受到成长与挑战。

时间瀑布与婴儿的秘密

游戏中的“时间瀑布”是一种关键机制,可以掌控时间,例如让植物快速枯萎。而主角“山姆”却不受这种“雨”的影响。至于原因,小岛秀夫表示暂时不能透露。预告片中出现的婴儿,是游戏的关键玩法机制和主线剧情的关键线索,但具体细节仍需等待官方揭晓。

值得一提的是,预告片中出现的机械臂,每个机械臂都有一个名字,但具体含义尚不明确。小岛秀夫表示,任何拿到婴儿的角色,其安装的机械臂都会自动启动。

多人模式与游戏引擎

小岛秀夫透露,游戏的多人模式也是游戏剧情的关键组成部分,玩法与单机游戏不同。他还表示,游戏的单机模式非常纯粹,是那些喜欢纯粹单机游戏的玩家们的福音。

在游戏引擎方面,小岛工作室使用了《杀戮地带》开发商“游骑兵”的Decima引擎,并为其加入了原创插件,使得游戏效果与“游骑兵”版本截然不同。这种合作让双方共同进步,也为玩家带来了更加出色的游戏体验。

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评论列表
  1. 这水下重生载入绝了!我玩时阵亡超懵,这设定挺有意思哈 。
  2. 这水下重生载入挺妙,我玩时就盼这画面