《死亡回归》新漏洞揭秘:暂停循环存进度,轻松畅玩无阻
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《死亡回归》新功能解析:暂停循环背后的秘密
最近,《死亡回归》游戏迎来了一次重要的更新,其中最引人注目的新功能便是“暂停循环”。这一功能允许玩家在游戏中暂停自己的循环,之后可以继续游戏。这一看似简单的功能却引发了一系列的讨论和探索。
暂停循环:一次性保存还是真正的保存游戏选项?
游戏总监Harry Krueger在PlayStation Blog上的一篇文章中明确指出,暂停循环只是一个一次性保存功能,而不是一个真正的“保存游戏”选项。他解释说:“通过暂停循环,《死亡回归》将简单地创建一个使用暂停点,一旦你恢复游玩,暂停点将被删除,不能再次使用。”
这一说明让许多玩家感到困惑,因为暂停循环看起来就像是一个可以重复利用的保存点。游戏作家Joseph Yaden却发现了利用这一功能的漏洞,他通过将游戏存档上传到PlayStation的云服务器上,在游戏中死后,可以从云端下载存档文件,并在同一个“暂停循环”点继续游玩游戏。
非官方保存点的发现:玩家智慧的结晶
Joseph Yaden表示,虽然他还没有对这一漏洞进行彻底的测试,但其他人也发现了这个漏洞,包括Kotaku。这一发现让许多玩家感到兴奋,因为它提供了一种新的游戏体验方式。
开发商Housemarque的Krueger表示,暂停功能的设计是为了“保持roguelike精神和对游玩的‘高风险’承诺,同时为那些喜欢在较短时间内体验《死亡回归》的玩家提供一些游戏体验上的便利”。但是要注意,该功能不能在boss战斗、动画、第一人称连续事件或激烈战斗中使用。
《死亡回归》的暂停循环功能虽然只是一个一次性保存功能,但玩家们却发现了它的非官方用途。这一发现不仅展示了玩家的智慧,也增加了游戏的趣味性。以上就是非法玩家原创的《死亡回归》解析,更多深度好文请持续关注本站。
