《神舞幻想》核心玩法首曝:沉浸式战斗体验揭秘

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《神舞幻想》战斗系统揭秘:原创回合制,策略为王

今日,网元圣唐旗下北京九凤工作室倾力打造的国产单机新作《神舞幻想》正式公布战斗专题,为广大玩家揭开其原创战斗系统的神秘面纱。这款游戏不仅采用了虚幻4引擎打造,更在战斗玩法上进行了大胆的创新,为玩家带来一场视觉与策略的双重盛宴。

原创战斗模式,突破传统束缚

《神舞幻想》的战斗系统摒弃了传统回合制游戏的束缚,引入了原创的回合制战斗模式。这种模式不仅加强了策略制定与时机把握的要求,还加入了多种全新战斗元素,大幅提升了战斗节奏,使玩家能够全程沉浸于战局之中。

在游戏中,玩家需要利用弱点连击系统、神誓系统以及援护与策略位移等元素来影响战局。这些元素的应用,使得战斗不再仅仅是招式对抗,而是需要玩家深思熟虑的策略布局。

策略位移,打破“站桩”魔咒

在传统回合制游戏中,玩家常常面临血量过低却遭遇BOSS蓄力暴击、高伤低防的阵眼目标躲在后排无法优先攻击等问题。而在《神舞幻想》中,玩家可以利用“策略位移”来应对这些问题。

通过移动主角团队的位置,使BOSS的高伤害技能扑空,或是迅速绕至敌人后方,给予后排敌人迎头痛击,破坏敌人的阵形。这种灵活的战斗方式,让玩家在战斗中更加游刃有余。

队友援护,突破回合限制

《神舞幻想》的原创回合战斗系统打破了传统回合制的行动规则,加入了不受回合限制的“队友援护”系统。玩家可以操控3名主要角色出战,另选1名队友担任战斗援护,而该名队友的选定并不局限于主角团队内,一些NPC也可作为援护人员出现。

这种援护系统可以随时发动,不受限于敌我回合,即使正处于敌方回合也需倍加注意,适时巧用各类援护技能即可达到事半功倍的效果。

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