《死亡机器》Xbox One版:神秘缺席,揭秘原因!

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《死亡机器》首发平台解析:PS4与PC的优先选择

备受期待的射击游戏《死亡机器》(Nex Machina)即将登陆PS4和PC平台。Housemarque工作室的发行总监Mikael Haveri近日透露了他们为何没有选择Xbox平台的原因。

“选择登陆多平台确实会带来额外的成本和时间消耗,但我们非常熟悉PS4平台,并且我们的引擎已经适配PC,这两个平台都有庞大的市场。PS4和PC成为了我们目前的首发平台。”Haveri解释道。

Switch与Xbox天蝎座:未来可能性

尽管Haveri表示个人非常喜欢Switch,但他认为《死亡机器》登陆Switch的可能性不大。至于Xbox天蝎座,他表示游戏在天蝎座上运行没有问题,但目前发行计划只包括PS4和PC。

“或许在20年以后的特殊收藏版中,我们可能会考虑加入其他平台。至于PS4 Pro,我们已经决定提供额外支持,目前正在寻求最优化的解决方案,以实现最高分辨率和60fps的流畅体验。”Haveri透露。

PS4 Pro支持与画质提升

对于PS4 Pro的支持,Haveri表示:“我们正在努力探寻最优化的解决方案,以实现最高分辨率和60fps的流畅体验。目前我们还没有承诺具体的分辨率数值,但我们正在努力提升画质。”

“我们的游戏引擎非常特殊,不能根据硬件平台性能随意增减画面特效。引擎的各个方面都直接与分辨率相关。所以答案是,PS4 Pro一定会看上去更漂亮,但画质提升的方面主要在分辨率。”Haveri进一步解释道。

技术视频即将公布

Haveri还透露,他们将会找时间公布一段短的技术视频,介绍《死亡机器》中使用的奇怪技术。这款游戏的引擎非常特殊,不能根据硬件平台性能随意增减画面特效,因此引擎的各个方面都直接与分辨率相关。

“PS4 Pro一定会看上去更漂亮,但画质提升的方面主要在分辨率。”Haveri最后强调。

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评论列表
  1. 烟雨梦兮 回复
    这游戏咋缺席啦,我还想玩呢
  2. 这游戏咋缺席啦,我还挺想玩的