《死亡空间》开发团队解散:EA责任大还是另有隐情?
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EA关闭Visceral Games:揭秘《死亡空间》系列背后的财务困境
近日,游戏界传来重磅消息,知名游戏开发商EA宣布关闭了曾开发过《死亡空间》系列的Visceral Games工作室。这一决定引发了玩家和业界人士的广泛关注。据悉,曾参与开发《死亡空间》系列的前员工Zach Wilson在推特上透露了一些关于工作室关闭的内幕。
巨额投入与惨淡销量:Visceral Games的财务困境
据Zach Wilson透露,EA在《死亡空间2》的制作与发行上投入了高达6000万美元。该游戏的最终销量仅为400万份,导致投入与回报严重不成比例。Zach指出,发行商和零售商的高比例抽成使得《死亡空间》系列的制作成本难以承受。

尽管面临如此严重的财务困境,EA仍然决定继续推进《死亡空间3》的制作。这款游戏在市场上的表现并不理想,合作模式的引入对口碑和销量都造成了不小的打击。
前员工发声:Visceral Games关闭是“不可控制的力量”所致
除了Zach Wilson之外,另一位Visceral Games的前员工Scott Warner也在推特上表达了对工作室关闭的遗憾。他认为,Visceral Games的关闭是被不可控制的力量击败所导致的。
《死亡空间》系列的未来:玩家期待与担忧并存
Visceral Games的关闭让《死亡空间》系列的未来变得扑朔迷离。许多玩家对这一系列的未来表示担忧,同时也期待着其他开发商能够接手,继续传承这一经典IP。
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