《死亡垃圾》两周回本!原计划开发不变,揭秘游戏成功秘诀
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《死亡垃圾》游戏开发进展喜人,两周内收回成本,未来将扩大规模
据《死亡垃圾》的开发者Stephan Hövelbrinks透露,这款由Crafting Legends开发的动作冒险游戏在发售两周内就已经成功收回了开发成本,这无疑为游戏的未来发展注入了强大的动力。
《死亡垃圾》于8月5日在Steam上开启抢先体验,目前游戏在Steam上的评价如潮好评,高达96%的玩家给出了好评,这充分证明了游戏的高品质和玩家的喜爱。遗憾的是,这款游戏目前暂不支持中文,这对于中文玩家来说可能是一个小小的遗憾。
开发者承诺将继续开发,解决正式版、翻译和主机版问题
对于玩家们期待的扩大游戏规模等内容,开发者Stephan Hövelbrinks在推文中表示,这确实是一个好主意。他们首先需要解决游戏1.0正式版、翻译和主机版的问题。这表明,开发者对于游戏的未来有着明确的规划和期待。
《死亡垃圾》的成功不仅仅在于其高质量的游戏内容,更在于开发团队的用心和努力。他们能够在短时间内收回成本,并且承诺将继续开发游戏,这无疑给了玩家们更多的信心和期待。
《死亡垃圾》未来展望:期待更多精彩内容
虽然《死亡垃圾》目前暂不支持中文,但相信在未来的发展中,开发者会考虑到这一点,为中文玩家提供更好的游戏体验。我们也期待《死亡垃圾》能够继续扩大游戏规模,带来更多精彩的内容。
《死亡垃圾》的成功为Crafting Legends的开发团队带来了信心和动力,相信在他们的努力下,这款游戏将会在未来带给我们更多的惊喜。
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