石项极限输出攻略:托拉姆大剑王全新高效玩法解析
各位前辈,若您阅读了我的论述并有所感想,欢迎提出宝贵意见,您的指正对我而言极为珍贵,衷心感谢您的关注与支持。
浩克:那时我吓得握紧了拳头。

嘟嘟嘟 ∠( ? 」∠)_
本文以王石为例展开论述。
武器XX
防具XX
追加XX
特殊XX
血限,法限
攻防追击,特勤数据(王石总)
本攻略侧重物理输出,若各位有更佳建议,欢迎在下方留言分享。
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(8.21)约克:提升双攻6%,增加2点功回,法术限制降低100。
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★武器xx
强化武器:
马尔杜拉(战将):提升7%物攻,4点功回,识破率增加12%。
终极半魔像(石柱):法术上限提升400,近战与穿透伤害各增4%。
怪穆尔(黑骑):提升物攻6%、力量5%、暴击率4%,但物防降低15%。
半魔像暴君(甘瑞夫):提升物理攻击6%,灵巧4%,攻击速度2%。
选取①②和①③作为论述要点。
③的收益高于④,因此未选择④。
选择①②或①③将在后续法律限制中说明。
★防具xx
强化通用:
约克(迪塞尔蛮龙):提升物攻与魔攻各4%,功回增1,法限减75。
重装魔偶(奴雷德斯):提升5%物理与魔法攻击力,降低175点攻击速度与咏唱速度。
强化防具:
奥恩(依科诺斯):生命上限提升3000,武力攻击增加3%
兔美(兔吉):法术限制提升300,物理攻击与拔攻各增3%,无属性抗性降低10%。
漂漂(合成):法术限制提升700,护罩效果增加15%。
放弃物理通用英雄,选用②④号位,以血量转化为输出手段,血量补充将在上限范围内进行。
摒弃传统漂漂单补蓝方式,改用兼顾输出与法力优势的其他王石替代。
约克方面,换成兔美物攻差300,换成重装魔偶物攻缺1%,若选择约克,建议自行计算具体数值,因个人能力有限,无法一一详述。
★追加xx
强化追加:
巴疯(薄暮):近距离与远距离伤害提升6%,攻击速度提高6%。
魔轮(草龙):提升5%物攻,75%攻速,远程伤害降低14%
这套组合我实在找不到更优的方案,若有高见,还望指教,惭愧于自身见识有限。
★特殊xx
强化特殊:
重装魔偶(奴雷德斯):提升5%物攻与魔攻,攻速和咏唱速度各降低175点。
齐尔布兹(魔晶炮手):暴击率提升8点,武攻增加12%,命中提高16%,法术限制降低150点。
特殊:
魔偶:功回提升10,回避提升20,额外增加10%回避率,5%几率完全闪避攻击。
薇苪娜:法术伤害提升500,物理与魔法攻击各增1,命中稳定率提高2%。
强化通用:
约克(迪塞尔蛮龙):提升物攻与魔攻各4%,功回增1,法限减75。
若不采用奥恩加漂漂的组合,可转而选用兔美与薇芮娜,二者分别提供300与500点MP加成,合计比漂漂多出100点MP。该组合还具备物理攻击与拔刀攻击各提升3%,物攻与魔攻各+1,以及稳定率提高2%的增益效果,整体性能更优且更具优势。
选择①④,因齐尔的武攻非固定数值故排除。相同数值时,固定值优先考虑着武攻大于物攻;若为百分比,则着物攻远超武攻。
选择①⑤组合相比①④虽少500点MP,但幻惑与力Ⅳ均额外增加500点MP,且多出4%物攻、1点功回和4%魔攻,整体属性更优。
黄毛掠过,自信喊道:展现真正实力的时刻到了!
★血限,法限
生命值:基础2300(无额外加成,150级,未突破血量上限)+料理提供3200/4400+强身药最高增益2500,总计达8000/9200。
我将这把大剑命名为:贫血之刃,象征着力量与牺牲的交织。
MP计算如下:基础300点(无额外蓝量,150级且未突破法限),加上料理大师提供720点,薇苪娜赋予500点,兔美增加300点,魔力药补充160点,总计达到2000点。
基础300点(无额外蓝量,150级且未突破法限)+料理技能720点+兔美增益300点+魔力药剂660点(含最高500点魔力加成、幻惑效果及力量Ⅳ与500点MP),总计达到2000点。
关于武器选择仍有一个疑问,即是否选用半魔像。从魔法值表现来看,在这套王石配置中,半魔像提供的400点魔法值增益效果有限,提升不明显,因此并不推荐选用。
接下来是各自加成部分,让我先记在本子上。
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武器提升物攻13%,功回4点,力量5%,暴击率4%,识破率12%;镶嵌王石为马尔与怪穆尔。
防具属性:物攻提升8%,MP增加300,魔攻提升5%,拔攻提升3%,攻速与咏唱速度各降低175,无属性抗性提升10%。镶嵌王石:重装魔偶、兔美。
属性提升:近战6%,物理攻击5%,攻击速度75%,拔攻6%,远程6%,远程暴击14%。王石评价:巴疯,魔轮。
攻击提升5%,魔法攻击增加5%及1点,物理攻击额外加1,稳定率提高2%,MP增加500,攻速与咏唱各减175。装备者:薇苪娜,重装魔偶。
物攻提升9%,魔攻提升9%,功回增加1,攻速、咏唱各降低175,法术限制减少75。装备:重装魔偶,获取地点:约克。
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同等级下,物攻型角色更克高防御王,近战伤害对低防御王更具优势。
你追求高输出的话,关键看目标,若主打高星王,应优先提升物理攻击。
伤害值由有效物攻、技能常数、倍率、暴击与近战等因素共同决定,拔刀技额外增伤。
若职业具备高穿透特性,则优先考虑距离,其次为物攻、爆伤及能力属性。
这些总结源自前辈们的经验分享,我并无冒犯之意,纯属无意。
用生命换取攻击力,本人能力有限,若觉得血量太低,扛不住Boss一击的话,就别轻易尝试。毕竟万一还没打出伤害就被秒杀,我也无能为力。这方法只是提供一种提升输出面板的思路,风险自担。若真因此倒下,可别怪我没提醒,我也不会承担任何后果,更不会支付所谓的医疗费。慎重选择,量力而行,生存与输出之间的平衡,还需自己把握。
附上被誉为神剑之巅的梁月剑图,愿诸位领悟草木竹石皆可为剑的至高境界。