深渊新手利器首选,揭秘全新武器攻略!

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重返深渊新手指南:详解初始武器及重塑变种效果,助你零成本起步,合理选择武器与变色路线,轻松应对深渊挑战。

深渊新手利器首选,揭秘全新武器攻略!

本帖主要介绍游戏中无需额外获取、初始即拥有的几类武器,以及它们在重塑之后所展现出的不同效果与实用性。这些武器虽然起点各异,但通过重塑能够产生显著变化,部分甚至成为通关过程中的核心选择。

首先是圣光之枪,这是玩家最早接触的武器之一,在未进行任何强化前表现平庸,无论伤害输出还是功能性都较为有限。然而一旦解锁雕塑系统并完成重塑,其实力将大幅提升,尤其受到老玩家青睐,常被优先重塑并长期使用。不同颜色的重塑效果差异明显:杂色版本提供全面属性提升,虽实用但缺乏亮点,不特别推荐;红色形态转变为高速旋转的风车式攻击,视觉冲击强,但若无攻速或持续时间加成,难以实现全场覆盖,实战输出不如预期;绿色则具备超视距范围的落地范围伤害,不受攻击频率影响,前期清怪效率极高,适合新手无脑推进关卡;蓝色为远距离魔法炮击,附带强力击退,配合追踪和延长持续时间可增强控制力,自带续航加强机制,可惜基础伤害偏低,且因频繁击退导致实际命中率下降,多用于图鉴收集;黑色是蓝色的变种,取消击退改为缓慢爆炸式aoe,虽仍显疲软,但配合禁锢类技能可触发负伤效果,略具玩法潜力,整体输出依然不足;金色则是该武器的巅峰形态,不仅拥有类似杂色的全属性增益,更新增击杀数量关联金币获取的被动效果,结合金祝福本身的金币加成,使其成为每局必选的高性价比武器。

接下来是风杖,初期看似鸡肋,但一经重塑便能实现质的飞跃,即便是新人玩家也能迅速感受到其价值。杂色状态被称为新手之友,在难度较高的环境下,只要撑到重塑阶段,至少能安全见到boss。全属性增强加上良好的推怪能力,生存与控场兼备;红色强化了进攻性,在体积缩小的同时提升了扩散速度,向外爆发的气流兼具伤害与位移控制;绿色会在角色周围生成多根风柱,虽攻击力尚可,但移动极为迟缓,属于少见的表现不佳的绿重塑;蓝色延续一贯弱势,仅为击退特化版,实用性低;黑色专注于提升攻击力,并与追踪组件高度契合,是该武器中最适合搭配追踪系统的形态;金色附加了击败敌人后掉落物品的效果,看似吸引人,实则对整体节奏帮助有限。

萤火虫偏向攻击型武器,但整体表现中规中矩,范围伤害应用受限,更适合充当辅助角色。杂色为基础增强,特点不突出;红色提升了伤害数值,攻击模式不变,属于稳定过渡的选择;绿色实现全方位自动索敌打击,站定即可高效清理视野内小怪,非常适合懒刷场景;蓝色为定向多列能量冲击,效果平庸,延续蓝系一贯短板;黑色新增负伤状态,需与其他输出手段联动才能发挥价值,攻击方式保持一致;金色赋予击败掉落机制,表面看有资源收益,但实际作用不大。

电弧发生器兼具伤害与适应性,重塑后强度突出,操作简单,几乎适用于所有局面。杂色为基础强化;红色标称带有击退,但实际使用率极低;绿色最为强势,攻击无视距离限制,效果与绿色圣光相似,清屏能力极强,未来可能面临削弱;蓝色改为环绕式攻击点分布,无法追踪目标,属于罕见的失败设计;黑色以范围伤害为主,不依赖数量叠加,但单体输出不够理想;金色通过金币拾取量提升伤害,本质上仍接近杂色用途,需配合其他武器共同作战。

野火三号机制为向后方释放火焰,类似机制在其他游戏中已屡见不鲜,整体表现普通。杂色为常规增强;红色需消耗体积换取效果,略有特色但伤害不高;绿色主打减速功能,但在本作中boss追击欲望弱,精英威胁也不足以依赖此控制,相比之下禁锢更为高效;蓝色变为火焰推进器,官方称考验操作熟练度,实则更多带来娱乐体验,搭配两个超视距武器时乐趣十足,但基本不具备输出能力;黑色转为追踪型火焰,具备一定伤害输出,被认为是该武器最优形态;金色加入符合主题的特效,值得一提的是,本游戏原本怪物不会掉落金币,启用此效果会影响经验获取效率。

沼泽宠物自带晕眩效果,连精英单位也可短暂控制,极大降低了新手面对强敌的压力。杂色为基础强化;红色改变生成位置至脚下,描述中标明击杀可增伤,但实际增幅有限,手感一般;绿色形似风杖绿重塑的触手延伸版;蓝色数量减至一个,在脚底生长出环状攻击结构,依赖体积支撑,实用性不高;黑色提供持续范围伤害,攻击表现尚可;金色据传能使敌人掉落金币,具体机制尚不明朗。

最后是签到获得的特殊武器,虽初始强度一般,但它是初始武器中唯一可手动操控攻击方向的存在,具备独特战略价值。杂色为通用增强;红色特效华丽,但若搭配攻速提升则后坐力过大,操控困难,尤其在第一关等高压场景极易导致失控死亡,当前存在障碍的地图中均表现不佳;绿色效果接近萤火虫;蓝色则是初始武器中唯一值得使用的蓝重塑,弹道密集且具备可观伤害,具有一定实战价值。

评论列表
  1. ShieldGuard 回复
    哇试了新武器,深渊前几层超顺手,攻略搭配真实用,新手选它准没错