《深夜廻》评测:7.9分小众致郁游戏,性价比解析!
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《深夜廻》:探索恐怖生存的边缘
在现实生活的框架之外,恐怖生存类游戏总能带来更强烈的刺激。在《深夜廻》中,玩家将踏入一个充满神灵鬼怪的小镇,这里充满了恐怖与未知。女孩们手握手电筒,在深夜的荒野中游荡,她们不仅要面对荒野深林的险恶,还要躲避干枯水库中的孤魂野鬼。而玩家,就是这些女孩的守护者。
初见杀的恐怖体验
《深夜廻》的恐怖来自于玩家的每一次操作。在这个游戏中,女孩没有任何反抗能力,玩家稍有不慎,她就会血溅当场。那些隐身接近的孤魂野鬼,时刻威胁着女孩的生命。玩家唯一能做的,就是逃避。游戏前期的恐怖感,来自于一次又一次的“初见杀”。玩家需要通过肉侦来了解各种妖怪的特性,在鬼怪众多的小镇中,慌不择路的情况难以避免。
从躲避到挑战
随着游戏的深入,玩家需要从“躲避”转变为“关卡挑战”。在事先规划好的地图和流程中,玩家会从路边道具和墙上告示中获得过关暗示。虽然鬼魂在游戏中是一个又一个秒杀机关,但随着玩家对游戏套路和技巧的熟悉,恐怖感也在逐渐降低。
低配版蔷薇法则
《深夜廻》的系统并不复杂,甚至可以说是简洁。除了偶尔用得上的投掷和搬运、推动以外,最考验玩家的是熟练掌握灯光和体力槽。游戏中有大量日记碎片、文字留言、通告甚至手绘图案,无时无刻在向玩家传递游戏背后的各种设定。游戏结束后,玩家还可以自由探索前作的地图,收集各个主线和支线的故事碎片。
致郁系商业作
《深夜廻》是一款小众向游戏,即使打着百鬼夜行、恐怖冒险甚至猎奇的标签,但也无法改变它背后“致郁系”的真实。商业作品的定位让它有了一周目之后的扩展空间,但也使得TRUNEND变得有些晦涩难懂,缺乏冲击力。结合起来,致郁系商业作受众面窄且成本不低的特性,使游戏在一般玩家的眼中300多远的定价“性价比”非常低,终究只能被小部分人赏玩。
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