《Take Two终止收购Codemasters:游戏界大事件揭晓》
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Take Two宣布终止对Codemasters的收购:竞速游戏市场风云再起
近日,全球知名游戏公司Take Two正式宣布,他们已经终止了对英国开发商兼发行商Codemasters的收购计划。这一消息在游戏界引起了广泛关注,许多玩家和行业分析师都在猜测这一决策背后的原因。
收购历程回顾:从谈判到终止
据悉,Take Two最初于去年11月与Codemasters展开收购谈判。当时,他们对Codemasters的估值不到10亿美元。一个月后,竞争对手EA带着更高的报价介入,计划以接近12亿美元收购Codemasters。面对这一情况,Codemasters的董事会决定撤回向Take Two出售的建议。
今天,Take Two官方向投资人透露,他们已经终止了对Codemasters的收购。虽然他们有权利在1月12日或之前终止收购,但实际上Codemasters并没有召开股东大会,而Take Two自己也没有延长这一期限。
未来展望:Take Two寻求新的发展机会
根据Take Two官方的声明,他们将继续寻找有机和无机机会来进一步加强公司长期的发展,为股东带来成果。这暗示着Take Two正在考虑其他的替代性收购方案。在没有了竞争对手的情况下,看起来EA已经成功拿下了Codemasters。
这一事件对整个竞速游戏市场产生了重要影响。一方面,它表明了游戏行业竞争的激烈程度;也预示着未来可能会有更多的收购和合作案例出现。