糖豆人:百款游戏磨砺,成就经典一蹴而就

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《糖豆人:终极淘汰赛》的成功之路:Mediatonic的辉煌历程

综艺闯关游戏《糖豆人:终极淘汰赛》自推出以来,便以其独特的游戏玩法和精美的画面赢得了全球玩家的喜爱。这款游戏的成功并非一蹴而就,而是Mediatonic团队多年积累和努力的成果。

Mediatonic:从Flash游戏到《糖豆人》

在《糖豆人》之前,Mediatonic已经开发制作了大约130款游戏,其中包括一些Flash网页游戏。事实上,《糖豆人》甚至不是Mediatonic在2020年发布的第一款游戏,而是视觉小说游戏《Murder By Numbers(数字谋杀)》。Mediatonic所制作的其他游戏还有《Monster(Probably)Stole My Princess》,《Foul Play》,《Hatoful Boyfriend》,《Gears Pop》等。工作室还与迪士尼,Nickelodon,世嘉,Adult Swim等诸多知名品牌合作。

Mediatonic的创始人Paul Croft谈到,工作室第一次取得成功是2008年发行的游戏《Amateur Surgeon(疯狂外科医生)》。这款游戏在网上受到爆炸性的欢迎,拥有1亿玩家!这是Mediatonic从为别的品牌制作和移植游戏转到制作我们自己的游戏的一个转折点。

从社交游戏到《糖豆人》

Croft表示,Mediatonic从社交游戏开始流行开始回顾工作室的历程,“我们变得更加轻松的去改变方向,因为我们没有被锁定在3年或4年的开发周期中,我们可以做到与时俱进。”

《糖豆人》是在2018年游戏开发者大会期间内部提出的。创意总监Jeff负责工作室提案的推动,他向设计团队发出呼吁,作为呼吁的一部分,Croft提到,并没有看到有关大逃杀的内容。

《糖豆人》的成功与挑战

Croft提到,因为社交隔离,因此很难对游戏的成功进行庆祝。“我们无法像一个团队一样在一起举办一场盛大的派对。我们现在不得不在线上处理事务。但是我非常期待我们能够聚在一起庆祝游戏成功的那天。”

《糖豆人:终极淘汰赛》已经放出了季中更新,增加了随机混合关卡障碍,实装大锤“Big Yeetus”,并接入EAC(Easy Anti-Cheat)反作弊系统。

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糖豆人:百款游戏磨砺,成就经典一蹴而就

评论列表
  1. AgentSecret 回复
    这游戏太好玩啦!百款磨砺经典,我玩得超嗨,糖豆人萌翻,爱了!
  2. 这游戏哪百款磨砺啦!我玩着就一般,哪成经典咯。