陶德盛赞:《星空》成就最佳游戏典范

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游戏大师陶德·霍华德谈经典之作:B社四大代表作解析

近日,知名游戏公司B社的负责人陶德·霍华德在接受外媒GQ采访时,被问及他个人认为做过的最好的游戏是哪一款。陶德·霍华德毫不犹豫地回答:“《辐射3》、《星空》、《辐射76》和《上古卷轴5》。”

经典之作各有千秋:B社作品深度剖析

陶德·霍华德对这四款游戏进行了详细的评价。他表示,《辐射3》的开篇设计最为出色,而《星空》在枪械手感和部分场景玩法上达到了前所未有的高度。《辐射76》则凭借其多样的地貌设计获得了他的认可。至于《上古卷轴5》,陶德·霍华德认为它在基调风格和玩家自主性方面表现优秀。 陶德·霍华德也提到了一些问题,他指出,有些游戏虽然制作精良,但并未引起玩家的共鸣,或者被玩家所忽视。

跳出舒适区:B社开发《星空》的初衷

陶德·霍华德还透露了B社选择跳出《辐射》和《上古卷轴》系列,开发《星空》的原因。他表示:“我们希望《星空》能带来一些新突破,也需要一次创意层面的重新出发。”这句话充分体现了B社在游戏开发上的创新精神和对玩家需求的关注。

陶德盛赞:《星空》成就最佳游戏典范